杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了索尼拥有的开发商Haven Studios在线多人射击手Fairgames之后,据报道,该游戏在外部测试之后推迟了。这一发展标志着PlayStation的实时服务野心的另一个挫折。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)离开了她在Fairgames进行外部测试几周后成立的公司,这显然没有达到期望。该游戏的发布原定于2025年秋季发行,现在已将其推迟到2026年春季。
彭博社报道:
据熟悉此事的消息人士称,PlayStation Leadersition并没有为Haven员工提供出发的理由,但发生在外部测试Haven首次亮相游戏《在线射击手Fairgames》后的几周。消息人士说,黑文的一些开发人员对游戏的接收和进步表示担忧,他们要求匿名,因为他们无权公开发言。
索尼仍然致力于Haven和Fairgames,新的联席站负责人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski掌管。
对于索尼四面楚歌的现场服务策略来说,这是另一个挑战,这似乎面临着重大障碍。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内售出了1200万张销量,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军已被取消或遭受灾难性的发射。
索尼的康科德(Concord)是视频游戏灾难的一个显着例子,由于球员的数字极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
康科德(Concord)的失败是在取消了顽皮狗的最后一款多人游戏之后。据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏:一个在蓝宝石的战神项目,另一个是开发商本德的几天。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该公司对制片厂收购进行了大量投资,包括命运开发商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和现已停用的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼总统希罗基·托托基(Hiroki Totoki)透露,该公司正在重新评估开发中的12个实时服务播放游戏游戏,承诺在2025年财政年度末或2026年3月。托托基(Totoki)强调,索尼(Totoki)强调,索尼(Totoki)强调,索尼(Totoki)仍在确定剩余的六个游戏的发行时间表,要确定某些重要的内容:
Bungie继续以持续的《命运2》和即将在今年晚些时候全面发布马拉松比赛来维护现场服务的横幅。本月初,索尼宣布了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,并暗示了其首次亮相现场服务孵化项目。此外,游击队的地平线多人游戏仍在开发中。