Space Marine 2 implementa Hotfix 4.1 y anuncia servidores de pruebas públicas en respuesta a la reacción de los fanáticos
A raíz de importantes comentarios de la comunidad, Space Marine 2 lanzará Hotfix 4.1 el 24 de octubre. Esta actualización se produce después del controvertido Patch 4.0, que introdujo los NERF que provocaron frustración entre los jugadores. En respuesta, los desarrolladores Saber Interactive han anunciado planes para lanzar servidores de pruebas públicas a principios de 2025, con el objetivo de integrar mejor los comentarios de los jugadores en futuras actualizaciones.
Los cambios se volvieron a partir del 24 de octubre
Con el próximo Patch 4.1, Warhammer 40,000: Space Marine 2 revertirá los cambios de equilibrio "más apremiantes" introducidos en Patch 4.0. "Hemos estado monitoreando de cerca sus comentarios desde el lanzamiento de Patch 4.0 el jueves pasado y hemos decidido abordar sus preocupaciones más apremiantes con una nueva actualización de equilibrio, llegando este jueves", dijo el director del juego, Dmitriy Grigorenko. Hizo hincapié en la importancia del aporte de la comunidad, por lo que planean introducir servidores de pruebas públicas a principios de 2025.
La reacción violenta contra Patch 4.0 condujo a los bombardeos de revisión negativos en la página de Steam del juego, con una reseña que hace referencia con humor a la controversia de HellDivers 2 Nerf: "Saber Interactive vio la controversia del infierno 2 nerf y debe haberse dicho a sí mismos" sí, vamos a la diversión como los estudios de punta de flecha ". Este es un Spongobob clásico '¿Cuántas veces tenemos que enseñarte esta lección, viejo?' momento."
En una actualización de la comunidad posterior, Saber Interactive explicó que Patch 4.0 tenía la intención de abordar la retroalimentación de que el juego se había vuelto demasiado fácil, incluso en su más alta dificultad. "Con el parche 4.0, nuestro objetivo era ajustar los desove enemigos para aumentar su número total en lugar de pulir su salud", aclararon. Sin embargo, este ajuste inadvertidamente afectó los niveles de dificultad más fáciles también.
Como parte de la reversión, las tasas de desove de los enemigos de Extremis volverán a los niveles previos al parche 4.0 a través de dificultades mínimas, promedio y sustanciales, con una reducción significativa en la dificultad despiadada. Además, la armadura del jugador verá un aumento del 10% en dificultad despiadada, y Bots causará un 30% más de daño a los jefes.
El próximo Hotfix 4.1, que se lanzará hoy, también incluirá aficionados integrales para atornillar las armas, abordando su bajo rendimiento en todos los niveles de dificultad. Aquí están los cambios detallados:
"Continuaremos monitoreando sus comentarios después del despliegue de Patch 4.1 para garantizar que la dificultad letal sea desafiante y gratificante", concluyó Grigorenko.