太空海洋2实现了Hotfix 4.1,并宣布公共测试服务器以响应风扇反弹
在社区重大反馈之后,太空海洋2将于10月24日发布Hotfix 4.1。此更新是在有争议的补丁4.0之后进行的,该补丁4.0引入了NERF,引起了玩家之间的挫败感。作为回应,开发人员Saber Interactive宣布了计划在2025年初推出公共测试服务器的计划,旨在更好地将玩家的反馈整合到未来的更新中。
从10月24日开始恢复的变化
借助即将到来的补丁4.1,战锤40,000:太空海洋2将恢复补丁4.0中引入的“最紧迫”余额变化。游戏总监Dmitriy Grigorenko说:“自上周四发布补丁4.0以来,我们一直在密切监视您的反馈意见,并决定通过本周四的新平衡更新来解决您最紧迫的问题。”他强调了社区意见的重要性,这就是为什么他们计划在2025年初推出公共测试服务器的原因。
针对Patch 4.0的反弹导致了游戏的蒸汽页面上的负面评论爆炸,其中一项评论幽默地引用了地狱者2 Nerf的争议:“ Saber Interactive看到了Helldivers 2 Nerf的争议,一定对自己说:“是的,让我们的Nerf像Arrowhead Studios一样有趣。”这是一个经典的海绵宝宝:“我们必须教你几次,老人?”片刻。”
在随后的社区更新中,Saber Interactive解释说,Patch 4.0旨在解决游戏变得太容易的反馈,即使在其最高的难度设置下也是如此。他们澄清说:“有了补丁4.0,我们的目标是调整敌人的产卵以增加其总数,而不是增强其健康状况。”但是,这种调整也无意中影响了更轻松的难度水平。
作为回归的一部分,极端敌人的产卵率将在最小,平均和实质性困难的情况下恢复到点4.0水平,而无情的难度显着降低。此外,玩家装甲将在无情的困难中增加10%,而机器人将对老板造成30%的伤害。
即将发布的Hotfix 4.1(今天发布)还将包括螺栓武器的综合增益,解决其在所有难度水平上的表现不佳。这是详细的更改:
格里戈伦科总结说:“我们将在部署4.1的部署后继续监视您的反馈意见,以确保致命的困难既充满挑战又有益。”