Space Marine 2はHotfix 4.1を実装し、ファンの反発に応じてパブリックテストサーバーを発表します
コミュニティの大幅なフィードバックをきっかけに、Space Marine 2は10月24日にHotfix 4.1をリリースする予定です。この更新は、プレーヤーの間で欲求不満を刺激するNERFを導入した論争のあるパッチ4.0の後に行われます。これに応じて、開発者Saber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーを立ち上げる計画を発表し、プレーヤーのフィードバックを将来の更新に改善することを目指しています。
10月24日から戻った変更
今後のパッチ4.1、Warhammer 40,000:Space Marine 2は、パッチ4.0で導入された「最も差し迫った」バランスの変更を戻します。 「先週の木曜日にパッチ4.0のリリース以来、あなたのフィードバックを綿密に監視してきましたが、今週木曜日に到着した新しいバランスアップアップデートで最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」とゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは述べました。彼はコミュニティの入力の重要性を強調したため、2025年初頭に公開テストサーバーを導入することを計画しています。
パッチ4.0に対する反発は、ゲームのSteamページで否定的なレビュー爆撃をもたらしました。1つのレビューがHelldivers 2 Nerfの論争をユーモラスに参照しました。これは古典的なスポンジボブです。「このレッスンを何回教える必要がありますか?」一瞬。"
その後のコミュニティの更新で、Saber Interactiveは、パッチ4.0が、最高の難易度の設定であっても、ゲームがあまりにも簡単になったというフィードバックに対処することを目的としていると説明しました。 「パッチ4.0を使用すると、私たちの目標は、敵のスポーンを調整して健康をバフするのではなく、全体的な数を増やすことでした」と彼らは明らかにしました。ただし、この調整は、難易度の容易なレベルにも不注意に影響しました。
復帰の一環として、極端な敵のスポーン率は、最小、平均、および大幅な困難にわたってパッチ前の4.0レベルに戻り、冷酷な困難を大幅に減らします。さらに、プレイヤーアーマーは冷酷な難易度で10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。
今日リリースされる予定のHotfix 4.1には、包括的なバフがボルト武器に含まれ、すべての難易度にわたってパフォーマンスの低下に対処します。詳細な変更は次のとおりです。
「パッチ4.1の展開後もフィードバックを監視し続け、致命的な困難が挑戦的でやりがいのあるものの両方を確保することを保証します」とグリゴレンコは結論付けました。