太空海洋2實現了Hotfix 4.1,並宣佈公共測試服務器以響應風扇反彈
在社區重大反饋之後,太空海洋2將於10月24日發布Hotfix 4.1。此更新是在有爭議的補丁4.0之後進行的,該補丁4.0引入了NERF,引起了玩家之間的挫敗感。作為回應,開發人員Saber Interactive宣布了計劃在2025年初推出公共測試服務器的計劃,旨在更好地將玩家的反饋整合到未來的更新中。
從10月24日開始恢復的變化
借助即將到來的補丁4.1,戰鎚40,000:太空海洋2將恢復補丁4.0中引入的“最緊迫”餘額變化。遊戲總監Dmitriy Grigorenko說:“自上週四發布補丁4.0以來,我們一直在密切監視您的反饋意見,並決定通過本週四的新平衡更新來解決您最緊迫的問題。”他強調了社區意見的重要性,這就是為什麼他們計劃在2025年初推出公共測試服務器的原因。
針對Patch 4.0的反彈導致了遊戲的蒸汽頁面上的負面評論爆炸,其中一項評論幽默地引用了地獄者2 Nerf的爭議:“ Saber Interactive看到了Helldivers 2 Nerf的爭議,一定對自己說:“是的,讓我們的Nerf像Arrowhead Studios一樣有趣。 ”這是一個經典的海綿寶寶:“我們必須教你幾次,老人? ”片刻。”
在隨後的社區更新中,Saber Interactive解釋說,Patch 4.0旨在解決遊戲變得太容易的反饋,即使在其最高的難度設置下也是如此。他們澄清說:“有了補丁4.0,我們的目標是調整敵人的產卵以增加其總數,而不是增強其健康狀況。”但是,這種調整也無意中影響了更輕鬆的難度水平。
作為回歸的一部分,極端敵人的產卵率將在最小,平均和實質性困難的情況下恢復到點4.0水平,而無情的難度顯著降低。此外,玩家裝甲將在無情的困難中增加10%,而機器人將對老闆造成30%的傷害。
即將發布的Hotfix 4.1(今天發布)還將包括螺栓武器的綜合增益,解決其在所有難度水平上的表現不佳。這是詳細的更改:
格里戈倫科總結說:“我們將在部署4.1的部署後繼續監視您的反饋意見,以確保致命的困難既充滿挑戰又有益。”