Space Marine 2 реализует HotFix 4.1 и объявляет об общественных испытательных серверах в ответ на обратную реакцию вентилятора
После значительных отзывов сообщества Space Marine 2 собирается выпустить Hotfix 4.1 24 октября. Это обновление происходит после спорного патча 4.0, в котором были представлены NERF, которые вызвали разочарование среди игроков. В ответ Developers Sabre Interactive объявили о планах запуска публичных испытательных серверов в начале 2025 года, стремясь лучше интегрировать обратную связь игроков в будущие обновления.
Изменения вернулись с 24 октября
С предстоящим патчем 4.1 Warhammer 40 000: Space Marine 2 вернет «наиболее насущные» изменения баланса, введенные в патче 4.0. «Мы внимательно следили за вашими отзывами с момента выпуска Patch 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с новым обновлением балансировки, прибыв в этот четверг», - заявил директор игры Дмитрий Григоренко. Он подчеркнул важность вклада сообщества, поэтому они планируют представить общественные испытательные серверы в начале 2025 года.
Обратная реакция против патча 4.0 привела к негативным обзорам бомбардировок на Steam -странице игры, когда один обзор с юмором ссылался на спор Helldivers 2 NERF: «Sabre Interactive увидел полемики Helldivers 2 Nerf и, должно быть, сказал себе:« Да, давайте развлекаем, как это делали студии Arrowhead ». Это классический губчатый боб «Сколько раз мы должны преподавать вам этот урок, старик?» момент. "
В последующем обновлении сообщества Sabre Interactive объяснила, что Patch 4.0 предназначался для рассмотрения обратной связи, что игра стала слишком легкой, даже в его наибольшей настройке сложности. «С патчем 4.0 наша цель состояла в том, чтобы приспособиться нересты врагов, чтобы увеличить их общее число, а не поливать свое здоровье», - пояснили они. Тем не менее, эта корректировка непреднамеренно повлияла на более легкие уровни сложности.
В рамках реверсии, ставки невыполнения врагов Extremis вернутся к уровням Pre-Patch 4,0 по минимальным, средним и существенным трудностям, со значительным снижением безжалостной трудности. Кроме того, Armor Armor будет увеличить на 10% при безжалостной сложности, а боты на 30% будут на 30% больше урона для боссов.
Предстоящий HotFix 4.1, который должен выпустить сегодня, также будет включать в себя всеобъемлющие любители для зажигания оружия, устраивая их недостаточную производительность на всех уровнях сложности. Вот подробные изменения:
«Мы будем продолжать следить за вашими отзывами после развертывания патча 4.1, чтобы гарантировать, что смертельная сложность остается как сложной, так и полезной», - заключил Григоренко.