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Space Marine 2 Patch restaure les fonctionnalités après le tollé du ventilateur

Auteur : Hazel
May 13,2025

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur

Space Marine 2 implémente HotFix 4.1 et annonce les serveurs de test publics en réponse à la réaction des ventilateurs

Dans le sillage de la rétroaction importante de la communauté, Space Marine 2 devrait publier Hotfix 4.1 le 24 octobre. Cette mise à jour intervient après le Controversial Patch 4.0, qui a introduit les nerfs qui ont suscité la frustration parmi les joueurs. En réponse, les développeurs Saber Interactive ont annoncé son intention de lancer des serveurs de tests publics au début de 2025, visant à mieux intégrer les commentaires des joueurs dans les mises à jour futures.

Les changements sont revenus à partir du 24 octobre

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur

Avec le prochain patch 4.1, Warhammer 40 000: Space Marine 2 reviendra les modifications d'équilibre "les plus pressantes" introduites dans le patch 4.0. "Nous surveillons de près vos commentaires depuis la sortie de Patch 4.0 jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes avec une nouvelle mise à jour d'équilibrage, arrivant ce jeudi", a déclaré le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko. Il a souligné l'importance de la contribution communautaire, c'est pourquoi ils prévoient d'introduire des serveurs de tests publics au début de 2025.

Le contrecoup contre le patch 4.0 a conduit à des bombardements de revue négatifs sur la page Steam du jeu, avec une revue référençant avec humour la controverse HellDivers 2 Nerf: "Saber Interactive a vu la controverse Nerf Helldivers 2 Nerf et a dû se dire" Ouais, Nerf le plaisir comme Arrowhead Studios l'a fait ". Ceci est un Bob d'éponge classique «Combien de fois devons-nous vous apprendre cette leçon, vieil homme? moment."

Dans une mise à jour de la communauté ultérieure, Saber Interactive a expliqué que Patch 4.0 était destiné à répondre aux commentaires que le jeu était devenu trop facile, même dans son réglage de difficulté le plus élevé. "Avec le patch 4.0, notre objectif était d'ajuster les apparitions ennemies pour augmenter leur nombre global plutôt que de polir leur santé", ont-ils précisé. Cependant, cet ajustement a également affecté par inadvertance des niveaux de difficulté plus faciles.

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur

Dans le cadre de la réversion, les taux d'apparition des ennemis Extremis reviendront aux niveaux de 4,0 pré-matches sur des difficultés minimales, moyennes et substantielles, avec une réduction significative des difficultés impitoyables. De plus, l'armure des joueurs verra une augmentation de 10% à des difficultés impitoyables, et les robots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.

Le prochain Hotfix 4.1, qui se sortira aujourd'hui, comprendra également des buffs complets pour boulonner les armes, abordant leur sous-performance à tous les niveaux de difficulté. Voici les changements détaillés:

  • Fusil de boulon automatique: les dégâts ont augmenté de 20%
  • Fusil à boulon: les dégâts ont augmenté de 10%
  • Fusil à boulons lourds: les dégâts ont augmenté de 15%
  • Fusil de boulon de harceleur: les dégâts ont augmenté de 10%
  • Marksman Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 10%
  • Carabine de boulon d'instigateur: les dégâts ont augmenté de 10%
  • Fusil de tireur d'élite à boulon: les dégâts ont augmenté de 12,5%
  • Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 15%
  • Carabine de boulon occulus: les dommages ont augmenté de 15%
  • Bolter lourd: les dégâts ont augmenté de 5%

"Nous continuerons à surveiller vos commentaires après le déploiement du patch 4.1 pour garantir que la difficulté mortelle reste à la fois difficile et gratifiante", a conclu Grigorenko.

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