El director narrativo de The Witcher 4 revela qué ayudó al equipo a prepararse para el desarrollo de la próxima aventura para un jugador de Ciri. Los fanáticos que anticipan el lanzamiento de The Witcher 4 apenas están superando su entusiasmo por el debut del juego, pero el equipo detrás del juego volvió a hacerlo hace dos años al agregar una misión especial al estado de The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt, lanzado por primera vez en mayo de 2015, emprende a Geralt en una búsqueda para proteger a su hija adoptiva Ciri de los guerreros fantasmas de Wild Hunt. Si bien Ciri será un personaje jugable en partes del juego, un nuevo avance lanzado en The Game Awards en diciembre de 2024 muestra que está lista para asumir el papel principal en The Witcher 4.
A finales de 2022, se añadió la misión secundaria "La sombra de la llama eterna" a "The Witcher 3". Esta misión secundaria, que le permite a Geralt adquirir equipo perdido hace mucho tiempo, sirve como promoción para las actualizaciones de próxima generación del juego y como razón oficial para que los jugadores adquieran la armadura que usó anteriormente Henry Cavill en la serie de televisión The Witcher de Netflix. En una publicación reciente en las redes sociales, Philip Weber, quien trabajó como diseñador de misiones en The Witcher 3 y fue director narrativo en The Witcher 4, confirmó que la misión sirvió como punto de partida para algunos de los diseñadores y escritores nuevos en la serie. , y también trabajarán en ello como su rito de iniciación antes de saltar al ciclo de desarrollo de The Witcher 4.
Weber dijo en su publicación que usar Shadow of the Eternal Flame como rito de inducción para los nuevos miembros del equipo de desarrollo "es el comienzo perfecto para reintegrarse a la atmósfera". En realidad, esto encaja muy bien con la línea de tiempo de desarrollo de The Witcher 4. El próximo juego, que servirá como el comienzo de una segunda trilogía protagonizada por Ciri, se anunció por primera vez en marzo de 2022, aproximadamente nueve meses antes de que se lanzaran las misiones secundarias adicionales de The Witcher 3. Si bien es seguro decir que ya existían algunos planes antes de que se anunciara el juego, esto ofrece una imagen más clara de los orígenes de cómo los creadores del juego llegaron a este punto.
El director narrativo no reveló los nombres de los miembros del equipo que pasaron por el desarrollo de Side Quest, pero es probable que al menos algunos de ellos sean del equipo Cyberpunk 2077, ya que el exitoso juego de CD Projekt Red que no es Witcher debuta en 2020 emitido. También se especula que The Witcher 4 podría tener un árbol de habilidades similar a Ghosts of Liberty, y la línea de tiempo de las nuevas incorporaciones podría respaldar esta teoría.