The Witcher 4의 내러티브 디렉터는 팀이 곧 출시될 Ciri의 싱글 플레이어 모험 개발을 준비하는 데 무엇이 도움이 되었는지 밝혔습니다. The Witcher 4의 출시를 기대하는 팬들은 게임 데뷔에 대한 흥분을 이제 막 극복하고 있지만, 게임 개발팀은 실제로 2년 전 The Witcher 3: Wild Hunt 상태에 특별 임무를 추가하여 다시 게임에 복귀했습니다.
2015년 5월 처음 출시된 The Witcher 3: Wild Hunt에서는 Geralt가 Wild Hunt의 유령 전사들로부터 입양된 딸 Ciri를 보호하기 위한 여정을 시작합니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이지만 2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 새로운 예고편은 그녀가 The Witcher 4에서 타이틀 역할을 맡을 준비가 되었음을 보여줍니다.
2022년 말, '더 위쳐 3'에 '영원한 불꽃의 그림자' 사이드 퀘스트가 추가되었습니다. Geralt가 오랫동안 잃어버린 장비를 얻을 수 있게 해주는 이 사이드 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 프로모션이자 플레이어가 이전에 Netflix의 The Witcher TV 시리즈에서 Henry Cavill이 착용했던 갑옷을 획득해야 하는 공식적인 이유 역할을 합니다. The Witcher 3에서 퀘스트 디자이너로 일했고 The Witcher 4에서 내러티브 디렉터를 역임한 Philip Weber는 최근 소셜 미디어 게시물에서 이 퀘스트가 시리즈를 처음 접하는 일부 디자이너와 작가들에게 출발점이 되었다고 확인했습니다. , The Witcher 4의 개발주기에 뛰어 들기 전에 통과 의례로 작업 할 것입니다.
Weber는 자신의 게시물에서 새로운 개발 팀원을 위한 입회식으로 영원한 불꽃의 그림자를 사용하는 것이 "대기권에 다시 통합되기 위한 완벽한 시작"이라고 말했습니다. 이는 실제로 The Witcher 4의 개발 일정과 잘 들어맞습니다. Ciri가 등장하는 두 번째 3부작의 시작이 될 곧 출시될 이 게임은 The Witcher 3의 추가 사이드 미션이 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 처음 발표되었습니다. 게임이 발표되기 전에 몇 가지 계획이 있었다고 말하는 것이 안전하지만 이는 게임 제작자가 어떻게 이 지점에 도달했는지에 대한 기원을 더 명확하게 보여줍니다.
내러티브 디렉터는 사이드 퀘스트 개발을 통해 온 팀원의 이름을 밝히지 않았지만, CD Projekt Red의 히트작 비위쳐 게임이 2017년에 데뷔한 만큼 그들 중 적어도 일부는 사이버펑크 2077 팀 출신일 가능성이 높습니다. 2020년 발행. The Witcher 4가 Ghosts of Liberty와 유사한 스킬 트리를 가질 수 있으며 새로운 추가 일정이 이 이론을 뒷받침할 수 있다는 추측도 있습니다.