O diretor narrativo de The Witcher 4 revela o que ajudou a equipe a se preparar para o desenvolvimento da próxima aventura single-player de Ciri. Os fãs que antecipam o lançamento de The Witcher 4 estão apenas superando a empolgação com a estreia do jogo, mas a equipe por trás do jogo voltou ao assunto há dois anos, adicionando uma missão especial ao estado de The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt, lançado pela primeira vez em maio de 2015, coloca Geralt em uma missão para proteger sua filha adotiva Ciri dos guerreiros fantasmas da Caçada Selvagem. Embora Ciri seja uma personagem jogável em partes do jogo, um novo trailer lançado no The Game Awards em dezembro de 2024 mostra que ela está pronta para assumir o papel-título em The Witcher 4.
No final de 2022, a missão paralela "Shadow of the Eternal Flame" foi adicionada a "The Witcher 3". Esta missão paralela, que permite a Geralt adquirir alguns equipamentos há muito perdidos, serve tanto como uma promoção para as atualizações de próxima geração do jogo quanto como um motivo oficial para os jogadores adquirirem a armadura anteriormente usada por Henry Cavill na série de TV The Witcher da Netflix. Em uma postagem recente nas redes sociais, Philip Weber, que trabalhou como designer de missões em The Witcher 3 e atuou como diretor narrativo em The Witcher 4, confirmou que a missão serviu de ponto de partida para alguns dos designers e escritores novos na série. , e também trabalharemos nisso como seu rito de passagem antes de entrar no ciclo de desenvolvimento de The Witcher 4.
Weber disse em sua postagem que usar Shadow of the Eternal Flame como um rito de indução para novos membros da equipe de desenvolvimento “é o começo perfeito para a reintegração à atmosfera”. Na verdade, isso se encaixa perfeitamente no cronograma de desenvolvimento de The Witcher 4. O próximo jogo, que servirá como o início de uma segunda trilogia com Ciri, foi anunciado pela primeira vez em março de 2022, cerca de nove meses antes do lançamento das missões secundárias adicionais de The Witcher 3. Embora seja seguro dizer que alguns planos já existiam antes do jogo ser anunciado, isso mostra uma imagem mais clara das origens de como os criadores do jogo chegaram a esse ponto.
O diretor narrativo não revelou os nomes dos membros da equipe que passaram pelo desenvolvimento do Side Quest, mas é provável que pelo menos alguns deles sejam da equipe Cyberpunk 2077, já que o jogo não-Witcher de sucesso do CD Projekt Red estreia em 2020 emitido. Há também algumas especulações de que The Witcher 4 poderia ter uma árvore de habilidades semelhante a Ghosts of Liberty, e a linha do tempo das novas adições poderia apoiar esta teoria.