Le directeur narratif de The Witcher 4 révèle ce qui a aidé l'équipe à préparer le développement de la prochaine aventure solo de Ciri. Les fans qui anticipent la sortie de The Witcher 4 commencent tout juste à se remettre de leur enthousiasme suscité par les débuts du jeu, mais l'équipe derrière le jeu s'y est remise il y a deux ans en ajoutant une mission spéciale à l'état de The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt, sorti pour la première fois en mai 2015, lance Geralt dans une quête pour protéger sa fille adoptive Ciri des guerriers fantômes de Wild Hunt. Alors que Ciri sera un personnage jouable dans certaines parties du jeu, une nouvelle bande-annonce publiée aux Game Awards en décembre 2024 montre qu'elle est prête à assumer le rôle titre dans The Witcher 4.
Fin 2022, la quête secondaire "L'Ombre de la flamme éternelle" a été ajoutée à "The Witcher 3". Cette quête secondaire, qui permet à Geralt d'acquérir du matériel perdu depuis longtemps, sert à la fois de promotion pour les mises à jour de nouvelle génération du jeu et de raison officielle pour que les joueurs acquièrent l'armure précédemment portée par Henry Cavill dans la série télévisée The Witcher de Netflix. Dans une publication récente sur les réseaux sociaux, Philip Weber, qui a travaillé comme concepteur de quête sur The Witcher 3 et directeur narratif sur The Witcher 4, a confirmé que la quête a servi de point de départ à certains des concepteurs et scénaristes nouveaux dans la série. , et y travaillera également comme rite de passage avant de se lancer dans le cycle de développement de The Witcher 4.
Weber a déclaré dans son message qu'utiliser Shadow of the Eternal Flame comme rite d'intronisation pour les nouveaux membres de l'équipe de développement "est le début parfait pour se réintégrer dans l'atmosphère". Cela correspond en fait bien au calendrier de développement de The Witcher 4. Le prochain jeu, qui servira de début à une deuxième trilogie mettant en vedette Ciri, a été annoncé pour la première fois en mars 2022, environ neuf mois avant la sortie des missions secondaires supplémentaires de The Witcher 3. Bien qu'il soit prudent de dire que certains plans étaient en place avant l'annonce du jeu, cela donne une image plus claire des origines de la façon dont les créateurs du jeu en sont arrivés à ce point.
Le directeur narratif n'a pas révélé les noms des membres de l'équipe qui ont participé au développement de Side Quest, mais il est probable qu'au moins certains d'entre eux appartiennent à l'équipe Cyberpunk 2077, alors que le jeu à succès non-Witcher de CD Projekt Red fait ses débuts dans 2020 publié. Il y a également des spéculations selon lesquelles The Witcher 4 pourrait avoir un arbre de compétences similaire à Ghosts of Liberty, et la chronologie des nouveaux ajouts pourrait étayer cette théorie.