Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé ses tentatives de ressusciation de la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités actuelles de l'industrie et les complexités.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de leur concept d'espace 4 mort, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela ne corresponde pas au succès commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui les a exposés à un mystérieux signal cosmique, les transformant en créatures grotesques. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant les événements horribles qui se sont passés.
L'espace mort d'origine reste une réussite historique dans l'horreur de science-fiction, s'inspirant clairement de classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu comme une expérience essentielle. Alors que les entrées ultérieures ont livré une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.