格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)在最近接受丹纳格(Danallengaming)采访时透露了他试图与原始开发团队复活死去太空专营权的尝试。但是,EA驳回了该提案,理由是当前的行业优先事项和复杂性。
尽管Schofield对其死空间4概念的细节保持沉默,但他表示应重新考虑该项目的准备工作。死空间3总结了许多未解决的问题,尤其是关于以撒·克拉克(Isaac Clarke)的命运,这是叙事线程的延续。在离开EA之后,Schofield主持了Callisto协议,这是死者空间的精神继任者。尽管它与Dead Space的商业成功不符,但它可能为将来的分期付款奠定了基础。
死太空的集中在废弃采矿船上的工程师伊希村(Ishimura)上的工程师以艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)为中心。 Ishimura的船员最初负责矿物质提取,秘密执行了一项使他们暴露于神秘的宇宙信号的任务,将它们转变为怪异的生物。以撒在太空的真空中孤立并独自一人,必须逃脱以色列村,同时揭开发生的恐怖事件。
原始的死空间仍然是科幻恐怖中的具有里程碑意义的成就,从里德利·斯科特(Ridley Scott)的《外星人》(Alien)和约翰·卡彭特(John Carpenter)的《事物》(The The The The Thing)等经典中汲取了明显的灵感。我们强烈建议第一款游戏是必不可少的体验。随后的条目采取了引人入胜的第三人称动作,但它们显着减少了该系列的标志性恐怖元素。