格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)在最近接受丹納格(Danallengaming)采訪時透露了他試圖與原始開發團隊複活死去太空專營權的嚐試。但是,EA駁回了該提案,理由是當前的行業優先事項和複雜性。
盡管Schofield對其死空間4概念的細節保持沉默,但他表示應重新考慮該項目的準備工作。死空間3總結了許多未解決的問題,尤其是關於以撒·克拉克(Isaac Clarke)的命運,這是敘事線程的延續。在離開EA之後,Schofield主持了Callisto協議,這是死者空間的精神繼任者。盡管它與Dead Space的商業成功不符,但它可能為將來的分期付款奠定了基礎。
死太空的集中在廢棄采礦船上的工程師伊希村(Ishimura)上的工程師以艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)為中心。 Ishimura的船員最初負責礦物質提取,秘密執行了一項使他們暴露於神秘的宇宙信號的任務,將它們轉變為怪異的生物。以撒在太空的真空中孤立並獨自一人,必須逃脫以色列村,同時揭開發生的恐怖事件。
原始的死空間仍然是科幻恐怖中的具有裏程碑意義的成就,從裏德利·斯科特(Ridley Scott)的《外星人》(Alien)和約翰·卡彭特(John Carpenter)的《事物》(The The The The Thing)等經典中汲取了明顯的靈感。 We highly recommend the first game as an essential experience.隨後的條目采取了引人入勝的第三人稱動作,但它們顯著減少了該係列的標誌性恐怖元素。