Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 Dead Space 프랜차이즈를 최초 개발 팀과 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 우선 순위와 복잡성을 인용하여 제안을 기각했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 개념의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답이없는 질문으로 결론을 내 렸습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜을 이끌었습니다. Dead Space의 상업적 성공과 일치하지는 않았지만 잠재적으로 향후 할부를위한 토대를 마련했습니다.
죽은 우주는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura)에 탑승 한 엔지니어입니다. 원래 미네랄 추출을 겪은 이시무라의 승무원은 비밀리에 신비한 우주 신호에 노출되어 그로테스크 한 생물로 변형시키는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 공간의 진공 상태에서 고립되고 혼자 인 이삭은 이시무라를 피해야하며 끔찍한 사건을 풀어야합니다.
원래 데드 스페이스는 공상 과학 공포에서 획기적인 업적으로 남아 있으며, Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 클래식에서 분명한 영감을 얻었습니다. 우리는 첫 번째 게임을 필수 경험으로 강력히 추천합니다. 후속 항목은 매력적인 3 인칭 행동을 제공했지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 줄였습니다.