Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série de remake de Final Fantasy 7 : l'histoire de la partie 3 est maintenant terminée, et le développement progresse en douceur sans aucun retard. Cette mise à jour provient directement du réalisateur Naoki Hamaguchi et du producteur Yoshinori Kitase lors d'une interview avec Famitsu, avant le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth . Plongez plus profondément dans ce que cela signifie pour la trilogie impatiente!
Dans leur interview, Hamaguchi a confirmé que les travaux sur le troisième titre ont commencé immédiatement après avoir terminé la renaissance FF7 . "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience", a-t-il déclaré de manière optimiste.
Kitase a partagé que le scénario principal du troisième match a été finalisé avant la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024, et tout polissage restant a depuis été achevé. Il a confié la rédaction d'histoire à Tetsuya Nomura, le directeur créatif de FF7 Rebirth , dans le but de conclure le projet de remake tout en respectant l'original et en offrant une fin satisfaisante. "Cela a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario du troisième épisode y a été achevé", a noté Kitase, exprimant sa satisfaction et sa confiance que la conclusion de la trilogie répondra aux attentes des fans.
Le deuxième épisode, Final Fantasy 7 Rebirth , sorti au début de 2024, a été largement acclamé et des critiques positives. Malgré son succès, Kitase et Hamaguchi ont admis avoir eu des préoccupations initiales concernant sa réception. "J'étais inquiet de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", a avoué Kitase. Cependant, les commentaires extrêmement positifs ont atténué ces préoccupations et renforcé la confiance de l'équipe pour la finale à venir. Hamaguchi a ajouté: "Dans ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."
Le succès du jeu peut être attribué à son scénario convaincant et à son gameplay engageant, en grande partie grâce à "l'approche logique" de Hamaguchi. Il a expliqué dans une interview distincte avec Automaton que même s'ils envisagent des commentaires des séances de test bêta, ils se concentrent sur des suggestions qui améliorent les objectifs fondamentaux du jeu sans s'écarter de leur vision.
L'entretien a également abordé la popularité croissante des jeux sur PC. Kitase a noté que la tendance est tirée par la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer", a-t-il expliqué. Ce changement est évident car de nombreuses exclusivités de console, y compris la renaissance FF7 , sont désormais disponibles sur PC peu de temps après leur version initiale.
Hamaguchi a souligné l'engagement de l'équipe à publier rapidement le port PC de la renaissance FF7 , reconnaissant l'évolution du paysage de la consommation de jeu. "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs de jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée", a-t-il déclaré.
Avec toutes les expériences obtenues des deux premières sorties, le dernier épisode de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 promet d'être une conclusion très attendue. Les fans peuvent espérer une sortie Swift PC, garantissant que l'expérience complète du projet de remake atteint un public mondial.
Final Fantasy 7 Rebirth est désormais disponible sur PC via Steam, ainsi que sur sa plate-forme originale, la PlayStation 5. Si vous n'avez pas encore entrepris dans ce voyage épique avec Cloud et ses compagnons, le remake Final Fantasy 7 est accessible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.