对于《最终幻想7重制》系列的粉丝而言,令人振奋的消息:第3部分的故事已经完成,开发进展顺利而没有任何延迟。此更新直接来自导演Naoki Hamaguchi和制片人Yoshinori套件在接受Famitsu采访时,在PC港口启动《最终幻想7重生》之前。深入了解这对热切期待的三部曲意味着什么!
Hamaguchi在他们的采访中确认,在结束FF7重生后立即开始使用第三个冠军。他乐观地说:“我们在启动重制项目时计划的时间表没有任何延迟,因此我们希望您期待它。”
Kitase分享说,第三款游戏的主要方案是在2024年2月的PlayStation 5发行之前最终确定的,此后剩下的任何抛光都已完成。他将故事创作委托给FF7 Rebirth的创意总监Tetsuya Nomura,其目的是在尊重原著并提供令人满意的结局的同时结束重制项目。 Kitase指出:“这终于在年底完成了,第三部分的情况就完成了。”他对三部曲的结论将满足粉丝的期望,表达了他的满意和信心。
第二部分是2024年初发行的《最终幻想7重生》 ,受到广泛赞誉和积极的评论。尽管取得了成功,但Kitase和Hamaguchi承认对其接收有最初的关注。 “我担心它会如何引起玩家和游戏迷的共鸣,因为这是翻拍,第二部是三部曲中的第二部,” Kitase承认。但是,压倒性的积极反馈减轻了这些担忧,并增强了团队对即将到来的结局的信心。 Hamaguchi补充说:“从这个意义上讲,我认为我们已经为第三部分创造了良好的氛围而完成了工作。”
该游戏的成功可以归因于其引人入胜的故事情节和引人入胜的游戏玩法,这在很大程度上要归功于Hamaguchi的“基于逻辑的方法”。他在对自动机的另一次采访中解释说,尽管他们考虑了Beta测试课程的反馈,但他们专注于提高游戏核心目标而不会偏离愿景的建议。
采访还涉及PC游戏的日益普及。套态酶指出,这种趋势是由发展成本上升和吸引更广泛的受众的需求所驱动的。他解释说:“至于PC,没有边界,因此我认为将不可避免地发布PC版本以允许更多人玩。”这种转变是显而易见的,因为包括FF7 Rebirth在内的许多控制台独家产品在首次发布后不久就可以在PC上获得。
Hamaguchi强调了该团队致力于迅速发布FF7重生的PC港口的承诺,从而承认游戏消费的不断变化。他说:“我觉得世界上游戏用户的流量已经发生了很大变化。这就是为什么我们专注于使FFVII重生的PC版本要短于PC版本的FFVII重制版本的时期。”
从前两个版本中获得的所有经验, 《最终幻想7重制三部曲》的最后一部分有望成为一个热切期待的结论。粉丝们可以希望迅速发布PC,以确保完整的翻拍项目体验吸引了全球观众。
最终幻想7重生现在可以通过Steam以及其原始平台PlayStation 5在PC上获得。如果您尚未与Cloud及其同伴一起踏上这一史诗般的旅程,那么在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC可以通过Steam访问Final Fantasy 7的Remake 。