Notícias emocionantes para os fãs da série de remake de Final Fantasy 7 : a história da parte 3 está agora completa e o desenvolvimento está progredindo sem atrasos. Esta atualização vem diretamente do diretor Naoki Hamaguchi e do produtor Yoshinori Kitase durante uma entrevista com a Famitsu, antes do lançamento da porta do PC de Final Fantasy 7 Rebirth . Mergulhe mais fundo no que isso significa para a trilogia ansiosamente antecipada!
Em sua entrevista, Hamaguchi confirmou que o trabalho no terceiro título começou imediatamente após encerrar o FF7 Rebirth . "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente", afirmou ele otimista.
Kitase compartilhou que o cenário principal do terceiro jogo foi finalizado antes do lançamento do PlayStation 5 do FF7 Rebirth em fevereiro de 2024, e qualquer polimento restante foi concluído desde então. Ele confiou a escrita de histórias a Tetsuya Nomura, diretora criativa do FF7 Rebirth , com o objetivo de concluir o projeto remake, respeitando o original e entregando um final satisfatório. "Isso foi finalmente concluído no final do ano, e o cenário para a terceira parte foi concluído lá", observou Kitase, expressando sua satisfação e confiança que a conclusão da trilogia atenderá às expectativas dos fãs.
A segunda parte, Final Fantasy 7 Rebirth , lançada no início de 2024, recebeu aclamação generalizada e críticas positivas. Apesar de seu sucesso, Kitase e Hamaguchi admitiram ter preocupações iniciais sobre sua recepção. "Eu estava preocupado com a forma como isso ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia", confessou Kitase. No entanto, o feedback extremamente positivo aliviou essas preocupações e aumentou a confiança da equipe para o final. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela".
O sucesso do jogo pode ser atribuído à sua história convincente e à jogabilidade envolvente, em grande parte graças à "abordagem baseada em lógica" de Hamaguchi. Ele explicou em uma entrevista separada ao Automaton que, embora considerem feedback das sessões de teste beta, eles se concentram nas sugestões que aprimoram os principais objetivos do jogo sem se desviar de sua visão.
A entrevista também abordou a crescente popularidade dos jogos de PC. Kitase observou que a tendência é impulsionada pelo aumento dos custos de desenvolvimento e pela necessidade de alcançar um público mais amplo. "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem", explicou ele. Essa mudança é evidente, pois muitos exclusivos do console, incluindo o FF7 Rebirth , estão agora disponíveis no PC logo após o lançamento inicial.
Hamaguchi enfatizou o compromisso da equipe em liberar a porta do PC do FF7 renascimento imediatamente, reconhecendo a mudança do cenário do consumo de jogos. "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que nos concentramos em tornar a versão para PC do renascimento do FFVII mais curta do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada", disse ele.
Com todas as experiências adquiridas nos dois primeiros lançamentos, a parcela final da Trilogia Final Fantasy 7 promete ser uma conclusão ansiosamente aguardada. Os fãs podem esperar um lançamento rápido de PC, garantindo que a experiência completa do projeto de remake chegue a um público global.
O Final Fantasy 7 Rebirth está agora disponível no PC via Steam, bem como em sua plataforma original, o PlayStation 5. Se você ainda não está embarcando nesta jornada épica com Cloud e seus companheiros, o Final Fantasy 7 Remake está acessível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.