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FF7重製第3部分故事現在完成,順利的進度

作者 : Bella
May 04,2025

最終幻想7重製第3部分:故事完整併在正軌上

對於《最終幻想7重製》系列的粉絲而言,令人振奮的消息:第3部分的故事已經完成,開發進展順利而沒有任何延遲。此更新直接來自導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori套件在接受Famitsu採訪時,在PC港口啟動《最終幻想7重生》之前。深入了解這對熱切期待的三部曲意味著什麼!

《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成

按計劃開發,即將發布的不會延遲

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Hamaguchi在他們的採訪中確認,在結束FF7重生後立即開始使用第三個冠軍。他樂觀地說:“我們在啟動重製項目時計劃的時間表沒有任何延遲,因此我們希望您期待它。”

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

Kitase分享說,第三款遊戲的主要方案是在2024年2月的PlayStation 5發行之前最終確定的,此後剩下的任何拋光都已完成。他將故事創作委託給FF7 Rebirth的創意總監Tetsuya Nomura,其目的是在尊重原著並提供令人滿意的結局的同時結束重製項目。 Kitase指出:“這終於在年底完成了,第三部分的情況就完成了。”他對三部曲的結論將滿足粉絲的期望,表達了他的滿意和信心。

團隊承認他們擔心重生的發行

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

第二部分是2024年初發行的《最終幻想7重生》 ,受到廣泛讚譽和積極的評論。儘管取得了成功,但Kitase和Hamaguchi承認對其接收有最初的關注。 “我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是翻拍,第二部是三部曲中的第二部,” Kitase承認。但是,壓倒性的積極反饋減輕了這些擔憂,並增強了團隊對即將到來的結局的信心。 Hamaguchi補充說:“從這個意義上講,我認為我們已經為第三部分創造了良好的氛圍而完成了工作。”

該遊戲的成功可以歸因於其引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法,這在很大程度上要歸功於Hamaguchi的“基於邏輯的方法”。他在對自動機的另一次採訪中解釋說,儘管他們考慮了Beta測試課程的反饋,但他們專注於提高遊戲核心目標而不會偏離願景的建議。

PC遊戲現在是常態

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

採訪還涉及PC遊戲的日益普及。套態酶指出,這種趨勢是由發展成本上升和吸引更廣泛的受眾的需求所驅動的。他解釋說:“至於PC,沒有邊界,因此我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多人玩。”這種轉變是顯而易見的,因為包括FF7 Rebirth在內的許多控制台獨家產品在首次發布後不久就可以在PC上獲得。

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

Hamaguchi強調了該團隊致力於迅速發布FF7重生的PC港口的承諾,從而承認遊戲消費的不斷變化。他說:“我覺得世界上游戲用戶的流量已經發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本要短於PC版本的FFVII重製版本的時期。”

從前兩個版本中獲得的所有經驗, 《最終幻想7重製三部曲》的最後一部分有望成為一個熱切期待的結論。粉絲們可以希望迅速發布PC,以確保完整的翻拍項目體驗吸引了全球觀眾。

最終幻想7重生現在可以通過Steam以及其原始平台PlayStation 5在PC上獲得。如果您尚未與Cloud及其同伴一起踏上這一史詩般的旅程,那麼在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC可以通過Steam訪問Final Fantasy 7的Remake

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