Découvrez comment le système de karma unique d'Inzoi peut transformer les villes animées en villes fantômes étranges si trop de zois meurent avec un mauvais karma. Plongez dans les détails de ce système innovant et préparez-vous pour la prochaine version d'accès anticipé.
La fonction de gameplay innovante d'Inzoi permet aux villes de se transformer en villes fantômes lorsqu'elles sont submergées par les esprits. Cet aspect intrigant du jeu a été mis en évidence par le réalisateur d'Inzoi Hyungjun Kim dans le dernier numéro du magazine PC Gamer. Kim a expliqué: "Chaque fois qu'un zoi effectue une action, les points de karma sont accumulés." Il a en outre développé: "À la mort, une évaluation du karma détermine l'état de l'âme. Si la partition est trop faible, le Zoi devient un fantôme et doit racheter leurs points de karma avant de pouvoir passer à une nouvelle vie."
L'impact de ce système sur les villes du jeu est profond. Kim a déclaré: "Si trop de fantômes apparaissent dans la ville, New Zois ne peut pas naître, pas plus que les familles ne peuvent pas être créées, ce qui a mis la responsabilité des joueurs à gérer le karma des Zois dans la ville." Cette dynamique ajoute une couche de complexité et d'engagement, obligeant les joueurs à équilibrer le système de karma pour empêcher leurs villes de devenir des villes fantômes.
Kim a souligné l'approche nuancée du système karma d'Inzoi, notant: "Ce système n'est pas destiné à appliquer uniquement les" bonnes "actions et à restreindre les" mauvaises "." Il a poursuivi: "La vie ne peut être divisée simplement en bonne et mauvaise; chaque vie a sa propre signification et sa valeur." Les joueurs sont encouragés à se plonger dans le système de karma du jeu pour découvrir divers événements et histoires, explorant les nombreuses significations de la vie.
Inzoi apparaît comme un concurrent important dans le genre de simulation de la vie, mais le réalisateur Hyungjun Kim ne le perçoit pas comme un rival direct aux Sims. Il a précisé: "Nous voyons Inzoi non pas en tant que concurrent des Sims, mais plutôt comme une autre option que les fans de ce genre peuvent apprécier." Kim a exprimé un profond respect pour les Sims, en disant: "Nous avons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans, car nous savons qu'atteindre autant de profondeur en si peu de temps n'est pas une tâche facile."
L'équipe derrière Inzoi vise à offrir une nouvelle expérience en mettant l'accent sur les fonctionnalités uniques. Kim a souligné: "Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner librement la vie qu'ils désirent, en utilisant divers outils créatifs." Ces outils incluent un style visuel réaliste alimenté par Unreal Engine 5, des fonctionnalités de personnalisation approfondies et des outils créatifs axés sur l'IA. Kim espère que les joueurs utiliseront ces fonctionnalités pour "donner vie à leur imagination, devenir leurs propres protagonistes et vivre dans ces mondes".
Inzoi a officiellement annoncé la date de sortie d'accès anticipé pour le jeu sur Steam, prévu pour le 28 mars 2025, à 00:00 UTC. Les développeurs ont fourni une carte mondiale indiquant des temps de libération spécifiques pour diverses régions et pays.
De plus, une vitrine en direct passionnante est prévue pour le 19 mars 2025, à 01h00 UTC sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Inzoi. Pendant le ruisseau, l'équipe discutera des prix d'accès anticipé, DLC, la feuille de route du développement et répondra aux questions populaires de la communauté. Un nouveau teaser d'accès anticipé a également été téléchargé sur leur chaîne YouTube.
L'accès anticipé d'Inzoi sera lancé sur Steam, avec une disponibilité future sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Bien que des dates de version spécifiques de ces plateformes n'aient pas encore été annoncées, restez à l'écoute de notre page Inzoi pour les dernières mises à jour et informations sur le jeu.