發現Inzoi獨特的業力系統如何將繁華的城市轉變為令人毛骨悚然的幽靈城鎮,如果太多的Zois死於可憐的業力。深入了解此創新系統的細節,並為即將發布的早期訪問版本做好準備。
Inzoi的創新遊戲功能使城市被精神不知所措時,城市可以轉變為鬼城。 Inzoi導演Hyungjun Kim在最新一期的PC Gamer雜誌中強調了遊戲的這一有趣方面。 Kim解釋說:“每次ZOI執行動作時,都會積累業力點。”他進一步闡述了:“死後,業力評估決定了靈魂的狀態。如果分數太低,Zoi將成為幽靈,必須贖回他們的業障點,然後才能過渡到新的生活。”
該系統對遊戲城市的影響是深遠的。金說:“如果在城市中出現太多鬼魂,新的Zois就無法誕生,也無法創造家庭,將責任承擔了管理城市內部Zois的業力的責任。”這種動態增加了一層複雜性和參與度,要求玩家平衡業力系統,以防止其城市成為幽靈城鎮。
Kim強調了Inzoi的業力系統的細微差別方法,並指出:“該系統並不是要僅執行'好'行動並限制'壞''。”他繼續說:“生活不能簡單地分為好和壞;每一個生活都有自己的意義和價值。”鼓勵玩家深入研究遊戲的業力系統,以發現各種事件和故事,探索生活的許多含義。
Inzoi在“生命模擬”類型中成為重要的競爭者,但導演Hyungjun Kim並沒有將其視為與模擬人生的直接競爭對手。他澄清說:“我們認為Inzoi不是作為模擬人生的競爭對手,而是這種類型的粉絲可以享受的另一種選擇。”金正日對《模擬人生》表示了深切的尊重,他說:“我們對模擬人生多年來建立的遺產非常尊重,因為我們知道在如此短的時間內達到那麼多的深度並不是一件容易的事。”
Inzoi背後的團隊旨在通過強調獨特的功能來提供新的體驗。 Kim強調說:“ Inzoi旨在允許玩家使用各種創意工具自由地塑造自己想要的生活。”這些工具包括由虛幻引擎5,深入的自定義功能和AI驅動的創意工具提供的現實視覺樣式。金希望玩家將使用這些功能“使自己的想像力栩栩如生,成為自己的主角並生活在這些世界中”。
Inzoi已正式宣布了蒸汽遊戲的早期訪問發布日期,該日期定於2025年3月28日,UTC 00:00。開發商提供了全球地圖,指示各個地區和國家 /地區的特定發佈時間。
此外,計劃於2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch頻道上進行激動人心的現場展示。在流中,團隊將討論早期訪問定價,DLC,發展路線圖,並解決流行的社區問題。新的早期訪問預告片也已上傳到他們的YouTube頻道。
Inzoi的早期訪問將在Steam上啟動,PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上的未來可用性。儘管尚未宣布這些平台的特定發布日期,但請繼續關注我們的INZOI頁面,以獲取有關遊戲的最新更新和信息。