Warhorse Studios aborde le contrecoup contre Kingdom Come: la diversité accrue de Deliverance 2
Warhorse Studios repousse les critiques entourant la diversité accrue dans Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2). Dans une récente interview avec PC Gamer (3 février 2025), le directeur des relations publiques Tobias Stolz-Zwilling a exprimé sa frustration face aux réactions négatives en cours. Il a déclaré: "Il y a plusieurs années, nous étions marqués dans un sens; maintenant un autre. Il semble que quelqu'un essaie toujours de nous étiqueter, et nous essayons juste de faire un excellent jeu." Cela suit les critiques de certains quartiers étiquetant l'inclusion par le jeu de contenu LGBTQ + et d'autres éléments comme «réveillés».
Le concepteur de jeux senior Ondřej Bittner a fait écho aux sentiments de Stolz-Zwilling, déclarant: "Nous pensons que les voix extrêmes ne sont tout simplement jamais satisfaites."
La base historique de la diversité de KCD2
Le cadre du jeu à Kuttenberg, le centre financier de la Bohême, explique sa population diversifiée. Bittner a expliqué: "Le statut de Kuttenberg en tant que Mint Royal a attiré des gens de diverses origines ethniques." Il a souligné la présence d'Italiens, de locuteurs allemands, d'un quartier juif, et plus encore, de souligner: "Il est crucial de représenter non seulement ces divers individus mais aussi leurs perspectives uniques, quelque chose qui manque souvent dans les jeux prétendant être divers."
Stolz-Zwilling a confirmé que ni l'éditeur Plaion ni le groupe Embraceur ne dictent le contenu du jeu; L'approche de l'équipe a été façonnée par les commentaires de la communauté, chaque inclusion a été soigneusement vérifiée. "Tout ce qui inclus est méticuleusement étudié et vérifié", a-t-il assuré.
Les précommandes restent fortes malgré la controverse
abordant les rumeurs de demandes de remboursement, l'écrivain KCD2, Daniel Vávra, a tweeté que les taux de retour restent cohérents malgré la controverse. Il a attribué un classement des graphiques à vapeur inférieur aux ventes simultanées de jeux à prix réduits, citant Monster Hunter: Wilds comme autre exemple de ventes de précommande affectées par ce facteur. Vávra a également réfuté les affirmations d'une interdiction saoudienne en raison de scènes LGBTQ + non skippables, soulignant que KCD2 est un RPG où les choix des joueurs et leurs conséquences reflètent le cadre historique et les normes sociales du jeu.