Warhorse Studios對王國的反對來解決:Deliverance 2的多樣性增加
Warhorse Studios正在反對圍繞 王國來臨的多樣性的批評:Deliverance 2 (KCD2)。在最近接受PC遊戲玩家的采訪(2025年2月3日)中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling對正在進行的負麵反應感到沮喪。他說:“幾年前,我們被以一種方式品牌;現在是另一種方式。似乎有人一直在努力給我們貼上標簽,而我們隻是在努力製作出色的遊戲。”這是從某些方麵的批評中提出的,標有遊戲將LGBTQ 內容和其他元素納入“ Wake”。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner回應了Stolz-Zwilling的情感,並指出:“我們相信極端的聲音永遠不會滿足。”
KCD2多樣性的曆史基礎
在波西米亞金融中心庫特滕貝格(Kuttenberg)的遊戲設置解釋了其多樣化的人口。 Bittner解釋說:“庫頓堡作為皇家造幣廠的地位吸引了來自各種種族背景的人們。”他強調了意大利人,德國說話者,猶太人區等等,強調:“不僅代表這些多樣的人,而且代表他們獨特的觀點,這在聲稱多元化的遊戲中經常缺少這一點。”
Stolz-Zwilling證實,出版商Plaion和Embracer Group都沒有決定遊戲的內容。團隊的方法是由社區反饋來塑造的,每一個包容都得到了徹底審查。他保證:“包括的所有內容都經過精心研究和驗證。”
盡管有爭議,預訂仍然很強
解決退款要求的謠言,KCD2作家丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)在推特上說,盡管存在爭議,但回報率仍然保持一致。他將較低的Steam圖表排名歸因於折扣遊戲的同時銷售,並引用 Monster Hunter:Wilds 是受此因素影響的預訂銷售的另一個例子。 Vávra還因不可能的LGBTQ 場景而駁斥了沙特阿拉伯禁令的主張,強調 KCD2 是RPG,其中玩家選擇及其後果反映了遊戲的曆史環境和社會規範。
*王國來:當前在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上可用。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。