Warhorse Studios обращается к обратной реакции против Королевства: Повышенное разнообразие Deliverance 2
Warhorse Studios отталкивает критику, связанную с увеличенным разнообразием в Королевстве: освобождение 2 (KCD2). В недавнем интервью с PC Gamer (3 февраля 2025 года) менеджер PR Тобиас Штольц-Зиллинг выразил разочарование продолжающимися негативными реакциями. Он заявил: «Несколько лет назад мы были заклеймили в одну сторону; теперь другой. Кажется, кто -то всегда пытается назвать нас, и мы просто пытаемся сделать отличную игру». Это следует за критикой со стороны некоторых кварталов, обозначающих игру в игру LGBTQ+ и другие элементы как «проснувшись».
Старший игровой дизайнер Ondřej Bittner повторил чувства Стольц-Зиллинг, заявив: «Мы считаем, что экстремальные голоса просто никогда не удовлетворены».
Историческая основа для разнообразия KCD2
Установки игры в Куттенберге, финансовом центре Богемии, объясняет его разнообразное население. Биттнер объяснил: «Статус Куттенберга как Королевского монетного двора привлек людей из разных этнических слоев». Он подчеркнул присутствие итальянцев, носителей немецкого языка, еврейского квартала и многое другое, подчеркнув: «Очень важно представлять не только этих разнообразных людей, но и их уникальные перспективы, что часто отсутствует в играх, претендующих на разнообразные».
Столц-Зиллинг подтвердил, что ни издатель Плайон, ни группа Embracer не продиктовали содержание игры; Подход команды был сформирован от обратной связи сообщества, причем каждое включение было тщательно проверено. «Все включено тщательно исследовано и проверено», - заверил он.
Предварительные заказы остаются сильными, несмотря на споры
, рассматривая слухи о запросах на возмещение, писатель KCD2 Даниэль Вавра написал в Твиттере, что показатели возврата остаются последовательными, несмотря на противоречие. Он объяснил более низкие рейтинги Steam-диаграммы с одновременными продажами дисконтированных игр, ссылаясь на Monster Hunter: Wilds в качестве еще одного примера продаж предварительного заказа, затронутых этим фактором. Вагра также опровергла заявления о запрете Саудовской Аравии из -за невозможных сцен LGBTQ+, подчеркивая, что KCD2 - это RPG, где выбор игроков и их последствия отражают исторические условия игры и социальные нормы.