Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Warhorse Studiosは、 Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)の多様性の増加をめぐる批判に反対しています。 PC Gamer(2025年2月3日)との最近のインタビューで、PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、進行中の否定的な反応に不満を表明しました。彼は、「数年前、私たちは1つの方法でブランド化されました。今では別の方法でブランド化されました。誰かがいつも私たちにラベルを付けようとしているようで、私たちは素晴らしいゲームを作ろうとしています。」これは、LGBTQ+コンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けするいくつかの四半期からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を繰り返し、「極端な声は決して満足していないと信じています」と述べています。
KCD2の多様性の歴史的基盤
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、その多様な人口を説明しています。ビットナーは、「王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族の背景から人々を引き付けた」と説明した。彼は、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人地区などの存在を強調し、「これらの多様な個人だけでなく、彼らのユニークな視点も、多様であると主張するゲームでしばしば欠けているものを表すことが重要です」と強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社PlaionもEmbracer Groupもゲームのコンテンツを指示しなかったことを確認しました。チームのアプローチは、コミュニティのフィードバックによって形作られ、すべての包含が完全に審査されました。 「含まれているものはすべて、細心の注意を払って調査され、検証されています」と彼は確信しました。
論争にもかかわらず、予約注文は依然として強いままです
は払い戻し要求の噂に対処し、KCD2ライターのDanielVávraは、論争にもかかわらず、返品率は一貫しているとツイートしました。彼は、低い蒸気チャートのランキングを割引ゲームの同時販売に帰し、 Monster Hunter:Wilds は、この要因の影響を受けた先行予約販売の別の例として挙げています。 Vávraはまた、非難できないLGBTQ+シーンのためにサウジアラビアの禁止の主張に反論し、 KCD2 はプレイヤーの選択とその結果がゲームの歴史的設定と社会的規範を反映するRPGであることを強調しています。