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Marvel Rivals: Optimisation de la compilation des Shaders

Auteur : Eleanor
Feb 02,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les temps de chargement du jeu, en particulier pour les titres en ligne, peuvent varier. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rencontrent des retards importants en raison d'une longue compilation de shader. Les shaders sont des programmes cruciaux régulant des aspects tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement cette question:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur de taille de cache de shader inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors choisissez le paramètre le plus approprié pour votre système.

Cette méthode réduit considérablement le temps de compilation du shader, la ramenant souvent à quelques secondes. Il résout également l'erreur "hors de la mémoire VRAM" rapportée par certains joueurs.

Bien qu'une solution permanente de NetEase soit attendue, cette solution temporaire empêche un temps considérable de perdre pendant les lancements de jeux.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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