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Marvel Rivals: Otimização de compilação de shaders

Autor : Eleanor
Feb 02,2025

muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. Os tempos de carregamento do jogo, especialmente para títulos online, podem variar. No entanto, os rivais da Marvel

PC estão encontrando atrasos significativos devido à longa compilação de shader. Os shaders são programas cruciais que regulam aspectos como cores e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esta edição: <🎜

Access NVIDIA Painel de controle:

Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
  1. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  2. Defina um valor mais baixo:
  3. Selecione um valor do tamanho do cache do shader menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB); portanto, escolha a configuração mais apropriada para o seu sistema.
  4. Esse método reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente reduzindo -o a alguns segundos. Ele também resolve o erro "fora da memória vram" relatado por alguns jogadores.
  5. , enquanto uma correção permanente da NetEase é aguardada, essa solução temporária evita um tempo considerável desperdiçado durante os lançamentos de jogos.
Marvel Rivals

está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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