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マーベルライバル:シェーダーコンピレーションの最適化

著者 : Eleanor
Feb 02,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

特にオンラインタイトルの場合、ゲームの読み込み時間は異なる場合があります。ただし、

Marvel RivalsMarvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.PCプレーヤーは、長いシェーダーコンピレーションのために大幅な遅延に遭遇しています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの側面を調整する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります

コミュニティが発見した回避策は、この問題を効果的に対処します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

    シェーダーキャッシュサイズを調整します:
  1. グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。 低い値を設定します:
  2. Shaderキャッシュサイズの値をVRAMよりも等しく選択します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、システムに最も適した設定を選択してください。
  3. このメソッドはシェーダーコンパイル時間を大幅に短縮し、多くの場合、数秒に引き下げます。また、一部のプレイヤーによって報告された「VRAMメモリから外れ」エラーも解決します。 NetEaseからの恒久的な修正が待っていますが、この一時的な解決策はゲームの発売中にかなりの時間が無駄になるのを防ぎます。
  4. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です
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