Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière Silent Hill, crée une expérience d'horreur et d'action unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article approfondit ses commentaires sur l'originalité du jeu et son caractère potentiellement "brut sur les bords".
Lancement le 8 novembre, Slitterhead, du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama et de son studio, Bokeh Game Studio, promet un mélange passionnant d'horreur et d'action. Toyama lui-même reconnaît que le jeu pourrait avoir une impression légèrement brute, déclarant dans une interview avec GameRant : « Dès le tout premier « Silent Hill », nous avons donné la priorité à la fraîcheur et à l'originalité, même si cela signifie être un peu brutal sur les bords. Cette approche continue avec « Slitterhead ».
L'approche expérimentale de Bokeh Game Studio est évidente dans le style brut et innovant de Slitterhead. Si l'héritage de Toyama avec Silent Hill (qui a redéfini l'horreur psychologique en 1999) est indéniable, son dernier titre d'horreur était Siren : Blood Curse en 2008. L'attente pour son retour au genre est immense.
Les « aspérités » mentionnées par Toyama pourraient provenir de la taille du studio (11 à 50 employés), un contraste frappant avec les équipes massives derrière de nombreux titres AAA. Cependant, avec à bord des vétérans de l'industrie comme le producteur de Sonic Mika Takahashi, le créateur de personnages de Mega Man et Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa et le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka, ainsi qu'un style de jeu mêlant des éléments de Gravity Rush et Siren, Slitterhead est sur le point de proposer un expérience véritablement innovante. Seul le temps nous dira si les « aspérités » sont le résultat de sa nature expérimentale ou d’une préoccupation plus importante.
Slitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong, un mélange de « Kowloon » et de « Hong Kong », une métropole asiatique effrayante qui fusionne harmonieusement la nostalgie des années 1990 avec des éléments surnaturels inspirés des mangas seinen comme Gantz et Parasyte (comme l'a révélé dans une interview avec Game Watch).
Les joueurs deviennent un "Hyoki", une entité semblable à un esprit capable d'habiter différents corps pour combattre les terrifiants ennemis "Slitterhead". Ce ne sont pas vos créatures d’horreur typiques ; ils sont grotesques, imprévisibles et parfois étrangement humoristiques dans leurs transformations.
Pour en savoir plus sur le gameplay et la narration de Slitterhead, explorez notre article connexe !