Un ancien directeur narratif de PlayStation exhorte les créateurs du film Until Dawn à créditer correctement les scénaristes originaux du jeu dans le générique du film.
Comme le rapporte Eurogamer, Kim MacAskill a lancé une pétition "appelant Sony, un leader du monde du jeu vidéo, à établir un précédent pour le changement en révisant les crédits d'Until Dawn." La pétition demande spécifiquement à l'entreprise "de réviser son approche en matière d'attribution des droits de propriété intellectuelle, en particulier dans les adaptations transmédias."
"Je viens de quitter Until Dawn où le réalisateur du film, les scénaristes, etc., étaient tous crédités," a écrit MacAskill. "Mais au lieu que [Sony] mentionne les principaux développeurs du jeu qui ont créé ce jeu ICONIQUE dont vous êtes clairement fiers, [Sony] s'est contenté de le résumer par 'basé sur le jeu Sony'.
"Ils ont passé des années à se creuser la tête pour créer quelque chose d'incroyable, et le monde MÉRITE de connaître leurs noms... au lieu de cela... Pas de crédit. Pas de remerciements. Pas d'honneur."
MacAskill a fourni plus de détails dans un post LinkedIn, s'interrogeant sur la différence entre l'adaptation par HBO du jeu de Naughty Dog, The Last of Us — qui crédite à la fois le studio et Neil Druckmann en tant que scénariste et réalisateur — et l'approche adoptée pour le film Until Dawn.
La directrice a déclaré que les dirigeants de Sony lui avaient "fermement dit" que "la propriété intellectuelle que j'ai personnellement créée ne me serait JAMAIS attribuée car j'étais salariée (pas de royalties, pas de contrôle, pas de propriété, pas de reconnaissance)." S'adressant directement à Sony, elle a ajouté : "Je peine à comprendre la différence entre la faveur accordée à Neil Druckmann et celle accordée aux autres dans votre entreprise."
Elle a expliqué que lorsqu'elle s'est renseignée sur les droits de la propriété intellectuelle qu'elle a contribué à créer pendant son emploi chez Sony, un représentant de l'entreprise lui a dit qu'ils "comprenaient" sa position mais que "ce n'est pas quelque chose que [Sony] peut faire." On lui a dit que ce n'était "rien de personnel" et que "ce n'est pas spécifiquement pour vous, mais c'est une politique ferme à l'échelle de toute l'entreprise."
"Tout ce que je voulais, c'était être créditée et avoir potentiellement suffisamment de droits pour les adaptations," a-t-elle ajouté.
"Je demande à [Sony] de réviser son approche en matière d'attribution des droits de propriété intellectuelle, en particulier dans les adaptations transmédias," a écrit la directrice dans la pétition. "Accorder un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente honorerait ces créateurs dont la vision et la passion ont donné naissance à ces histoires et designs incroyables, qui se sont avérés transformateurs dans le paysage du divertissement.
"Plaidons non seulement pour les créateurs d'Until Dawn mais pour l'intégrité de l'industrie. En veillant à ce que les voix créatives soient correctement reconnues, nous pouvons continuer à inspirer les futures générations de créateurs qui osent rêver au-delà des contraintes actuelles. Signez cette pétition pour exhorter Sony… et soutenir tous les créateurs de jeux… en exigeant une reconnaissance méritée dans les récits transmédias."
Dans des nouvelles connexes, nous rapportions plus tôt aujourd'hui que l'un des jeux PlayStation Plus pour mai 2025 semble être Until Dawn Remastered. Cela pourrait être un moyen de promouvoir le nouveau film Until Dawn, sorti juste avant le week-end. Le film ne nous a pas particulièrement impressionnés ; nous lui avons attribué une note de 5/10, écrivant dans la critique du film Until Dawn d'IGN : "Until Dawn est plus décevant que mortel, laissant toute la promesse du jeu d'horreur derrière lui pour un méli-mélo de recréations de films d'horreur."