Ein ehemaliger PlayStation-Narrative-Direktor fordert die Macher des Until-Dawn-Films auf, die ursprünglichen Autoren des Spiels in den Filmcredits angemessen zu nennen.
Wie Eurogamer berichtet, hat Kim MacAskill eine Petition gestartet, "die Sony, einen Vorreiter in der Gaming-Welt, auffordert, einen Präzedenzfall für Veränderungen zu schaffen, indem die Until-Dawn-Credits überarbeitet werden." Die Petition fordert das Unternehmen speziell auf, "ihren Ansatz zur Urheberrechtsnennung, insbesondere bei Transmedia-Adaptionen, zu überdenken."
"Ich habe Until Dawn gerade verlassen, wo der Filmregisseur, die Drehbuchautoren usw. alle genannt wurden", schrieb MacAskill. "Aber anstatt [Sony] die führenden Spieleentwickler zu erwähnen, die dieses IKONISCHE Spiel geschaffen haben, auf das ihr offensichtlich stolz seid, hat [Sony] es einfach als 'basierend auf dem Sony-Spiel' zusammengefasst.
"Sie haben Jahre damit verbracht, sich den Kopf zu zerbrechen, um etwas Unglaubliches zu schaffen, und die Welt VERDIENT es, ihre Namen zu kennen... stattdessen... Keine Nennung. Kein Dank. Keine Ehre."
MacAskill lieferte weitere Details in einem LinkedIn-Beitrag und hinterfragte den Unterschied zwischen HBOs Adaption von Naughty Dogs The Last of Us – die sowohl das Studio als auch Neil Druckmann als Autor und Regisseur nennt – und dem Ansatz beim Until-Dawn-Film.
Die Regisseurin erklärte, dass Sony-Führungskräfte ihr "entschieden mitgeteilt" hätten, dass "das IP, das ich persönlich geschaffen habe, mir NIE zugeschrieben werden würde, da ich angestellt war (keine Tantiemen, keine Kontrolle, kein Eigentum, keine Anerkennung)." Direkt an Sony gerichtet fügte sie hinzu: "Ich kämpfe mit dem Unterschied zwischen der Gunst, die Neil Druckmann erfährt, und der anderer in Ihrem Unternehmen."
Sie erklärte, dass ihr, als sie nach den Rechten an dem geistigen Eigentum fragte, das sie während ihrer Anstellung bei Sony mitgeschaffen hatte, ein Unternehmensvertreter sagte, sie "verstünden" ihre Position, aber "das ist nichts, was [Sony] tun kann." Ihr wurde gesagt, es sei "nichts Persönliches" und dass "dies nicht speziell für Sie gilt, sondern dies ist unternehmensweit absolut festgelegt."
"Alles, was ich wollte, war, genannt zu werden und möglicherweise genug Eigentumsrechte für eine Adaption zu haben", fügte sie hinzu.
"Ich fordere [Sony] auf, seinen Ansatz zur IP-Nennung zu überarbeiten, insbesondere bei Transmedia-Adaptionen", schrieb die Regisseurin in der Petition. "Die Vergabe eines Executive-Producer-Credits oder einer gleichwertigen Anerkennung würde jene Schöpfer ehren, deren Visionen und Leidenschaft diese unglaublichen Geschichten und Designs hervorgebracht haben, die sich als transformativ für die Unterhaltungslandschaft erwiesen haben.
"Setzen wir uns nicht nur für die Until-Dawn-Schöpfer ein, sondern für die Integrität der Branche. Indem wir sicherstellen, dass kreative Stimmen angemessen gewürdigt werden, können wir weiterhin zukünftige Generationen von Schöpfern inspirieren, die es wagen, über aktuelle Grenzen hinaus zu träumen. Unterschreiben Sie diese Petition, um Sony zu drängen... und stehen Sie an der Seite aller Spieleentwickler... die wohlverdiente Anerkennung in Transmedia-Erzählungen fordern."
In verwandten Neuigkeiten berichteten wir heute früher, dass eines der PlayStation-Plus-Spiege für Mai 2025 anscheinend Until Dawn Remastered ist. Dies könnte eine Möglichkeit sein, den neuen Until-Dawn-Film zu bewerben, der kurz vor dem Wochenende erschien. Der Film hat uns nicht besonders beeindruckt; wir bewerteten ihn mit 5/10 und schrieben in IGNs Until-Dawn-Filmkritik: "Until Dawn ist enttäuschender als tödlich und lässt all das Versprechen des Horror-Spiels hinter sich für ein Sammelsurium von Horrorfilm-Nachahmungen."