2022 में लॉन्च की गई क्लाउड गेमिंग सब्सक्रिप्शन सेवा UTOMIK ने क्लाउड गेमिंग सेक्टर के भीतर चल रही प्रतियोगिता में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करते हुए, इसके बंद होने की घोषणा की है। सेवा, जिसने खिलाड़ियों को इंटरनेट पर गेम स्ट्रीम करने की अनुमति दी, अब घोषणा के रूप में उपलब्ध नहीं है।
क्लाउड गेमिंग कुछ साल पहले इसकी शुरुआत के बाद से गहन चर्चा का विषय रहा है, विशेष रूप से इन प्लेटफार्मों पर प्रमुख शीर्षकों की तत्काल उपलब्धता के कारण। इस अभ्यास ने खेल की बिक्री और व्यापक गेमिंग उद्योग की धारणा पर इसके प्रभाव के बारे में सवाल उठाए हैं।
प्रारंभिक उत्साह के बावजूद, केवल 6% गेमर्स ने 2023 में क्लाउड गेमिंग सेवाओं की सदस्यता ली। जबकि अनुमान 2030 तक महत्वपूर्ण वृद्धि का सुझाव देते हैं, यूटोमिक के बंद से क्षेत्र के भविष्य के आसपास अनिश्चितता को रेखांकित करता है।
गरीब आदमी का खेल नहीं
क्लाउड गेमिंग को एक पासिंग ट्रेंड के रूप में खारिज करना आसान है, विशेष रूप से वानिंग उत्साह को देखते हुए। हालांकि, यूटोमिक की अनूठी स्थिति को तीसरे पक्ष के प्रदाता के रूप में विचार करना महत्वपूर्ण है। NVIDIA, Xbox, और PlayStation जैसे दिग्गजों के विपरीत, जिनमें शीर्ष-स्तरीय खेलों के व्यापक पुस्तकालय हैं, यूटोमिक ने गति बनाए रखने के लिए संघर्ष किया।
कंसोल इकोसिस्टम में क्लाउड गेमिंग का एकीकरण, जैसे कि Xbox Cloud Gaming की सेवा पर अन्यथा उपलब्ध नहीं होने के लिए शीर्षक खेलने की क्षमता, कंसोल बाजार के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में प्रौद्योगिकी के बढ़ते महत्व को उजागर करती है।
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