Utomik, un servizio di abbonamento a cloud di gioco lanciato nel 2022, ha annunciato la sua chiusura, segnando uno sviluppo significativo nella competizione in corso all'interno del settore dei giochi cloud. Il servizio, che ha permesso ai giocatori di trasmettere in streaming giochi su Internet, non è più disponibile a partire dall'annuncio.
Cloud Gaming è stato un argomento di intensa discussione dalla sua introduzione alcuni anni fa, in particolare a causa della disponibilità immediata dei titoli principali su queste piattaforme. Questa pratica ha sollevato domande sul suo impatto sulle vendite di giochi e sulla percezione del settore dei giochi più ampio.
Nonostante l'eccitazione iniziale, solo il 6% dei giocatori si è iscritto ai servizi di gioco cloud nel 2023. Mentre le proiezioni suggeriscono un aumento significativo entro il 2030, la chiusura di Utomik sottolinea l'incertezza che circonda il futuro del settore.
Non un gioco di un uomo povero
È facile licenziare Cloud Gaming come tendenza di passaggio, soprattutto dato l'entusiasmo calante. Tuttavia, è importante considerare la posizione unica di Utomik come fornitore di terze parti. A differenza di giganti come Nvidia, Xbox e PlayStation, che hanno ampie librerie di giochi di alto livello, Utomik ha lottato per tenere il passo.
L'integrazione dei giochi cloud negli ecosistemi della console, come la capacità di Xbox Cloud Gaming di riprodurre titoli non altrimenti disponibili sul servizio, evidenzia la crescente importanza della tecnologia nel panorama competitivo del mercato della console.
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