Utomik, usługa subskrypcji gier w chmurze, która została uruchomiona w 2022 roku, ogłosiła swoje zamknięcie, oznaczając znaczny rozwój trwającego konkurencji w sektorze gier w chmurze. Usługa, która pozwoliła graczom przesyłać strumieniowo gry przez Internet, nie jest już dostępna od ogłoszenia.
Gry w chmurze było tematem intensywnej dyskusji od jego wprowadzenia kilka lat temu, szczególnie ze względu na natychmiastową dostępność głównych tytułów na tych platformach. Ta praktyka wywołała pytania dotyczące jej wpływu na sprzedaż gier i szerszą percepcję branży gier.
Pomimo początkowego podekscytowania, tylko 6% graczy zasubskrybowało usługi gier w chmurze w 2023 r. Podczas gdy prognozy sugerują znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla niepewność otaczającą przyszłość sektora.
Nie jest to gra biednego człowieka
Łatwo jest odrzucić grę w chmurze jako przechodzący trend, zwłaszcza biorąc pod uwagę entuzjazm słabnący. Ważne jest jednak, aby rozważyć unikalną pozycję Utomika jako dostawcy stron trzecich. W przeciwieństwie do gigantów takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation, które mają obszerne biblioteki gier na najwyższym poziomie, Utomik walczył o utrzymanie tempa.
Integracja gier w chmurze z ekosystemami konsoli, takich jak zdolność Xbox Cloud Gaming do gry w tytułach, które nie są inaczej dostępne w usłudze, podkreśla rosnące znaczenie technologii w konkurencyjnym krajobrazie rynku konsolowego.
Dla osób zainteresowanych grami w podróży sprawdź naszą najnowszą listę pięciu najlepszych nowych gier mobilnych, aby wypróbować w tym tygodniu!