2024 में यूरोपीय कंसोल बाजार मंदी: एक विस्तृत विश्लेषण
यूरोपीय वीडियो गेम कंसोल मार्केट ने 2024 में एक महत्वपूर्ण मंदी का अनुभव किया, जो प्रमुख प्लेटफार्मों में बिक्री में गिरावट से चिह्नित था। बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी ने इस मंदी में योगदान दिया, PlayStation 5 Pro के लॉन्च के बावजूद, एक प्रमुख निर्माता से एकमात्र नया प्रमुख कंसोल रिलीज़।
जबकि PS5 प्रो, मौजूदा PS5 का एक ताज़ा संस्करण, उत्साह उत्पन्न करता है, यह समग्र गिरावट को ऑफसेट करने के लिए अपर्याप्त साबित हुआ। एक वीडियो गेम क्रॉनिकल की रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़े एक संबंधित प्रवृत्ति को प्रकट करते हैं: पूरे यूरोप में कुल कंसोल की बिक्री में 21% साल-दर-साल की गिरावट। इस गिरावट ने सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित किया: PlayStation की बिक्री में 20%की गिरावट आई, Nintendo स्विच की बिक्री में 15%की गिरावट आई, और Xbox Series X/S की बिक्री 48%से बढ़ गई। यह मंदी काफी हद तक वर्तमान कंसोल पीढ़ी की परिपक्वता के लिए जिम्मेदार है, 2020 में मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल और 2017 में निनटेंडो स्विच के साथ। बाजार के ठहराव को आगे बढ़ाते हुए, मेटा क्वेस्ट 3S ने अमेज़ॅन के अमेरिका पर सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया। 2024 में साइट, कंसोल की बिक्री को धीमा करने की व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देती है।
कंसोल बाजार के संघर्षों के बावजूद, समग्र यूरोपीय गेमिंग बाजार ने 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए। हालांकि, यह विकास खरीद की आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव करता है। डिजिटल गेम की बिक्री में 15%की वृद्धि हुई, 131.6 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई, जबकि भौतिक गेम की बिक्री में 22%की गिरावट आई, जो 56.5 मिलियन यूनिट हो गई। यह स्पष्ट रूप से डिजिटल वितरण के लिए बढ़ती वरीयता को इंगित करता है।
2025 के लिए दृष्टिकोण अधिक आशावादी है, निनटेंडो स्विच 2 के प्रत्याशित लॉन्च के साथ बाजार को पुनर्जीवित करने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया सहित कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को छोड़कर हैं। इन बाजारों को शामिल करने से 2024 के लिए समग्र तस्वीर को संभावित रूप से बदल सकता है।