ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมากในปี 2567 ซึ่งมียอดขายลดลงในแพลตฟอร์มหลัก ความอิ่มตัวของตลาดและการขาดแคลนการออกใหม่มีส่วนทำให้การตกต่ำครั้งนี้แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นคอนโซลที่สำคัญรายใหม่เพียงรายเดียวจากผู้ผลิตชั้นนำ
ในขณะที่ PS5 Pro เวอร์ชันที่รีเฟรชของ PS5 ที่มีอยู่สร้างความตื่นเต้น แต่ก็พิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอที่จะชดเชยการลดลงโดยรวม ตัวเลขยอดขายเปิดเผยถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้อง: การลดลงของยอดขายคอนโซลทั้งหมด 21% เมื่อเทียบเป็นรายปีทั่วยุโรปตามรายงานวิดีโอเกม Chronicle การลดลงนี้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลักทุกคน: ยอดขายของ PlayStation ลดลง 20%ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 15%และยอดขาย Xbox Series X/S ลดลง 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากวุฒิภาวะของคอนโซลปัจจุบันด้วยคอนโซล PS5 และ Xbox Series ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 เน้นการตลาดที่ซบเซาต่อไป ไซต์ในปี 2024 แนะนำแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการขายคอนโซลที่ชะลอตัวลง
แม้จะมีการดิ้นรนของตลาดคอนโซล แต่ตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านพีซีและเกมคอนโซล อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการซื้อนิสัยการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายเกมทางกายภาพลดลง 22%ลดลงเหลือ 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
แนวโน้มสำหรับปี 2025 นั้นมองโลกในแง่ดีมากขึ้นด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะทำให้ตลาดฟื้นฟู อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567