Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali preservando la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Trova i rivenditori che vendono Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma [link ai rivenditori] .
** Requisiti minimi ** | ** Requisiti consigliati ** |
** OS: ** Windows 10 o più recenti ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** Memoria: ** 16 GB di RAM ** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** Versione 12 ** Storage: ** 140 GB SSD richiesto ** Prestazioni per le prestazioni: ** 30 fps @ 1080p (aggiornato da 720p) | ** OS: ** Windows 10 o più recenti ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x ** Memoria: ** 16 GB di RAM ** GPU: ** Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700xt (8-12 GB VRAM) ** DirectX: ** Versione 12 ** Storage: ** 140 GB SSD richiesto ** Prestazioni per le prestazioni: ** 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitata) |
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono realizzabili guadagni significativi di prestazioni senza sacrificare la qualità visiva. La differenza tra "ultra" e "alto" è spesso trascurabile visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
** Qualità del cielo/nuvola ** | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
** qualità di erba/albero ** | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
** Orba/albero ondeggiato ** | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni. |
** Qualità della simulazione del vento ** | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
** Qualità della superficie ** | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
** qualità di sabbia/neve ** | Più alto | Trame dettagliate del terreno. |
** Effetti dell'acqua ** | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
** Distanza di rendering ** | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
** qualità ombra ** | Più alto | Illuminazione migliorata, esigente. |
** qualità ombra lontana ** | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
** Distanza dell'ombra ** | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
** Qualità della luce ambientale ** | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
** ombre di contatto ** | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
** Occlusione ambientale ** | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio di immagini per FPS estremo guadagna l'esperienza. Regola se necessario in base all'hardware. Le ombre e l'occlusione ambientale sono le risorse più intense. Ridurre le ombre distanti, la distanza d'ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono aumentare significativamente gli FP.
Non tutti i PC sono di fascia alta. Ecco le impostazioni ottimizzate per vari livelli di costruzione. Le impostazioni non specificate dovrebbero rimanere predefinite.
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti i gameplay di impatto allo stesso modo. Dai la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering per miglioramenti delle prestazioni. Gli utenti di budget beneficiano dell'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono sfruttare le impostazioni 4K con la generazione dei frame. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazioni ombra/distanza mirate.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.