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Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds

Autore : Nathan
Mar 19,2025

Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali preservando la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.

Requisiti di sistema di Monster Hunter Wilds

Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Trova i rivenditori che vendono Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma [link ai rivenditori] .

** Requisiti minimi ** ** Requisiti consigliati **
** OS: ** Windows 10 o più recenti
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** Memoria: ** 16 GB di RAM
** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** Versione 12
** Storage: ** 140 GB SSD richiesto
** Prestazioni per le prestazioni: ** 30 fps @ 1080p (aggiornato da 720p)
** OS: ** Windows 10 o più recenti
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** Memoria: ** 16 GB di RAM
** GPU: ** Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700xt (8-12 GB VRAM)
** DirectX: ** Versione 12
** Storage: ** 140 GB SSD richiesto
** Prestazioni per le prestazioni: ** 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitata)

Monster Hunter Wilds Le migliori impostazioni grafiche

Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono realizzabili guadagni significativi di prestazioni senza sacrificare la qualità visiva. La differenza tra "ultra" e "alto" è spesso trascurabile visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.

Impostazioni di visualizzazione

Screenshot delle impostazioni del display in Monster Hunter Wilds
  • Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori quando si scheggia frequentemente.
  • Risoluzione: risoluzione nativa del monitor.
  • Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: Disabilita per un ritardo di input ridotto.

Impostazioni grafiche

Screenshot di impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds
Collocamento Raccomandato Descrizione
** Qualità del cielo/nuvola ** Più alto Migliora i dettagli atmosferici.
** qualità di erba/albero ** Alto Colpisce i dettagli della vegetazione.
** Orba/albero ondeggiato ** Abilitato Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni.
** Qualità della simulazione del vento ** Alto Migliora gli effetti ambientali.
** Qualità della superficie ** Alto Dettagli a terra e oggetti.
** qualità di sabbia/neve ** Più alto Trame dettagliate del terreno.
** Effetti dell'acqua ** Abilitato Aggiunge riflessioni e realismo.
** Distanza di rendering ** Alto Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti.
** qualità ombra ** Più alto Illuminazione migliorata, esigente.
** qualità ombra lontana ** Alto Migliora i dettagli dell'ombra a distanza.
** Distanza dell'ombra ** Lontano Controlla quanto si estendono le ombre.
** Qualità della luce ambientale ** Alto Migliora i dettagli dell'ombra a distanza.
** ombre di contatto ** Abilitato Migliora l'ombra di piccoli oggetti.
** Occlusione ambientale ** Alto Migliora la profondità nelle ombre.

Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio di immagini per FPS estremo guadagna l'esperienza. Regola se necessario in base all'hardware. Le ombre e l'occlusione ambientale sono le risorse più intense. Ridurre le ombre distanti, la distanza d'ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono aumentare significativamente gli FP.

Le migliori impostazioni per build diverse

Non tutti i PC sono di fascia alta. Ecco le impostazioni ottimizzate per vari livelli di costruzione. Le impostazioni non specificate dovrebbero rimanere predefinite.

Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Risoluzione: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
  • Frame Gen: Off
  • Texture: basso
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell'ombra: media
  • Qualità ombra lontana: bassa
  • Qualità di erba/albero: medio
  • Simulazione del vento: basso
  • Occlusione ambientale: media
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p
  • Risoluzione: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
  • Frame Gen: abilitato
  • Texture: Medium
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell'ombra: alto
  • Qualità ombra lontana: bassa
  • Qualità di erba/albero: alta
  • Simulazione del vento: alto
  • Occlusione ambientale: media
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p

Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Risoluzione: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: abilitato
  • Texture: alto
  • Distanza di rendering: più alta
  • Qualità dell'ombra: alto
  • Qualità ombra lontana: alta
  • Qualità di erba/albero: alta
  • Simulazione del vento: alto
  • Occlusione ambientale: alta
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti i gameplay di impatto allo stesso modo. Dai la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering per miglioramenti delle prestazioni. Gli utenti di budget beneficiano dell'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono sfruttare le impostazioni 4K con la generazione dei frame. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazioni ombra/distanza mirate.

Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.

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