Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Pengarang : Nathan
Mar 19,2025

Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.

Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster

Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Cari peruncit yang menjual Monster Hunter Wilds untuk platform anda [pautan ke peruncit] .

** Keperluan minimum ** ** Keperluan yang disyorkan **
** os: ** Windows 10 atau lebih baru
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** Memori: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** Versi 12
** Penyimpanan: ** 140GB SSD Diperlukan
** Harapan Prestasi: ** 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
** os: ** Windows 10 atau lebih baru
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** Memori: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** Versi 12
** Penyimpanan: ** 140GB SSD Diperlukan
** Harapan Prestasi: ** 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Didayakan)

Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik

Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara dapat dicapai tanpa mengorbankan kualiti visual. Perbezaan antara "ultra" dan "tinggi" sering diabaikan secara visual, tetapi kesan prestasi adalah besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds
  • Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan menawarkan prestasi yang lebih baik apabila sering kali keluar.
  • Resolusi: Resolusi asli monitor anda.
  • Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: Lumpuhkan untuk lag input yang dikurangkan.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds
Menetapkan Disyorkan Penerangan
** Kualiti langit/awan ** Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera.
** Kualiti rumput/pokok ** Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan.
** rumput/pokok bergoyang ** Didayakan Menambah realisme, kesan prestasi kecil.
** Kualiti simulasi angin ** Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
** Kualiti permukaan ** Tinggi Butiran mengenai tanah dan objek.
** Kualiti pasir/salji ** Tertinggi Tekstur terperinci terperinci.
** kesan air ** Didayakan Menambah refleksi dan realisme.
** memberikan jarak ** Tinggi Menentukan sejauh mana objek diberikan.
** Kualiti bayangan ** Tertinggi Pencahayaan yang lebih baik, menuntut.
** Kualiti bayangan jauh ** Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
** jarak bayangan ** Jauh Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas.
** Kualiti cahaya ambien ** Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
** Bayang -bayang Hubungi ** Didayakan Meningkatkan bayang -bayang objek kecil.
** Oblusi ambien ** Tinggi Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang.

Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS yang melampau mengurangkan pengalaman. Laraskan seperti yang diperlukan berdasarkan perkakasan anda. Bayang-bayang dan oklusi ambien adalah yang paling berintensifkan sumber. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji dapat meningkatkan FPS.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tidak semua PC adalah high-end. Berikut adalah tetapan yang dioptimumkan untuk pelbagai peringkat membina. Tetapan yang tidak ditentukan harus kekal pada lalai.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Mati
  • Tekstur: rendah
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti bayangan: Sederhana
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: sederhana
  • Simulasi Angin: Rendah
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Sederhana
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolusi: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Tinggi
  • Jarak Jarak: Tertinggi
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: tinggi
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Tinggi
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan menjadikan jarak untuk penambahbaikan prestasi. Pengguna belanjawan mendapat manfaat daripada upscaling FSR 3, manakala pembentukan mewah boleh memanfaatkan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana tinggi, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak yang disasarkan.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Artikel Terkini