Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

ผู้เขียน : Nathan
Mar 19,2025

Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความซื่อสัตย์ทางสายตาต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาผู้ค้าปลีกที่ขาย Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มของคุณ [ลิงก์ไปยังผู้ค้าปลีก]

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพ ความแตกต่างระหว่าง "Ultra" และ "สูง" มักจะมองเห็นได้เล็กน้อย แต่ผลกระทบของประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds
  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อแท็บออกบ่อยๆ
  • ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz)
  • V-Sync: ปิดการใช้งานสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds
การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย
** คุณภาพการจำลองลม ** สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
** คุณภาพพื้นผิว ** สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
** คุณภาพทราย/หิมะ ** สูงที่สุด พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
** เอฟเฟกต์น้ำ ** เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
** เรนเดอร์ระยะทาง ** สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
** คุณภาพเงา ** สูงที่สุด ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้อง
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ระยะเงา ** ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ติดต่อเงา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความซื่อสัตย์ทางสายตา เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ ปรับตามต้องการตามฮาร์ดแวร์ของคุณ เงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นมากที่สุด การลดเงาระยะไกลระยะเงาผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

พีซีทุกตัวไม่ได้เป็นระดับสูง นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างระดับต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้ระบุควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน จัดลำดับความสำคัญการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ ผู้ใช้งบประมาณได้รับประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับอัตราการปรับขนาดและการปรับเงา/ระยะไกลที่กำหนดเป้าหมาย

Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC

บทความล่าสุด