Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความซื่อสัตย์ทางสายตาต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ
ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาผู้ค้าปลีกที่ขาย Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มของคุณ [ลิงก์ไปยังผู้ค้าปลีก]
** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** | ** ข้อกำหนดที่แนะนำ ** |
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | ** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพ ความแตกต่างระหว่าง "Ultra" และ "สูง" มักจะมองเห็นได้เล็กน้อย แต่ผลกระทบของประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย |
** คุณภาพการจำลองลม ** | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
** คุณภาพพื้นผิว ** | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
** คุณภาพทราย/หิมะ ** | สูงที่สุด | พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
** เอฟเฟกต์น้ำ ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
** เรนเดอร์ระยะทาง ** | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
** คุณภาพเงา ** | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้อง |
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ระยะเงา ** | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ติดต่อเงา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความซื่อสัตย์ทางสายตา เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ ปรับตามต้องการตามฮาร์ดแวร์ของคุณ เงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นมากที่สุด การลดเงาระยะไกลระยะเงาผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ
พีซีทุกตัวไม่ได้เป็นระดับสูง นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างระดับต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้ระบุควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น
Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน จัดลำดับความสำคัญการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ ผู้ใช้งบประมาณได้รับประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับอัตราการปรับขนาดและการปรับเงา/ระยะไกลที่กำหนดเป้าหมาย
Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC