Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Autor : Nathan
Mar 19,2025

Monster Hunter Wilds ma oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności, jednocześnie zachowanie wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawienia graficznego. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Znajdź sprzedawców sprzedających Monster Hunter Wilds dla Twojej platformy [link do sprzedawców] .

** Minimalne wymagania ** ** Zalecane wymagania **
** OS: ** Windows 10 lub nowszy
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** Pamięć: ** 16 GB RAM
** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
** DirectX: ** Wersja 12
** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD
** Oczekiwanie wydajności: ** 30 FPS @ 1080p (podwyższone z 720p)
** OS: ** Windows 10 lub nowszy
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
** Pamięć: ** 16 GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** Wersja 12
** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD
** Oczekiwanie wydajności: ** 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności są osiągalne bez poświęcania jakości wizualnej. Różnica między „ultra” a „wysokim” jest często nieistotna wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds
  • Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran oferuje lepszą wydajność podczas częstego wykonywania.
  • Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora.
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-SYNC: Wyłącz dla zmniejszonego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds
Ustawienie Zalecony Opis
** jakość nieba/chmur ** Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
** Jakość trawy/drzewa ** Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
** trawa/drzewo kołysanie ** Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność.
** Jakość symulacji wiatru ** Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
** Jakość powierzchni ** Wysoki Szczegóły dotyczące ziemi i przedmiotów.
** Jakość piasku/śniegu ** Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu.
** Efekty wodne ** Włączony Dodaje refleksje i realizm.
** Odległość renderowania ** Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty.
** Jakość cienia ** Najwyższy Ulepszone oświetlenie, wymagające.
** Odległa jakość cienia ** Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
** Odległość cienia ** Daleko Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie.
** Jakość światła otoczenia ** Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
** CHĘDZY KONTAKTUJE ** Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
** Zachód otoczenia ** Wysoki Poprawia głębokość w cieniu.

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla ekstremalnych zysków FPS zmniejsza to doświadczenie. Dostosuj w razie potrzeby na podstawie sprzętu. Cienie i okluzja otoczenia są najbardziej wymagającą zasobów. Zmniejszenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu może znacznie zwiększyć FPS.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie wszystkie komputery są wysokiej klasy. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów kompilacji. Ustawienia nieokreślone powinny pozostać domyślnie.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Priorytetyzuj zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania w celu poprawy wydajności. Użytkownicy budżetowi korzystają z Upscaling FSR 3, podczas gdy wysokiej klasy kompilacji mogą wykorzystać ustawienia 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wyrównaniu i ukierunkowanych regulacji cienia/odległości.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Najnowsze artykuły
  • Najlepsze dźwięki do budowania osobistego kina domowego
    Do niedawna uważałem, że doskonałą jakość dźwięku można osiągnąć tylko dzięki dedykowanym głośnikom kina domowego i wzmacniacza. Jednak Samsung, Sonos, LG i inni producenci dźwięków udowodnili, że się mylili. Dzisiejsze dźwięki oferują rewolucyjną jakość dźwięku, eliminując potrzebę kompleksu
    Autor : Simon Mar 19,2025
  • Wszystko, czego nauczyliśmy się o Battlefield 6
    Electronic Arts w końcu dał fanom Battlefield bardzo oczekiwane spojrzenie na kolejną część franczyzy, obecnie opracowywana. Nazwane Battlefield 6 przez społeczność, nadchodzące wydanie obiecuje znaczącą ewolucję, opierając się na wiedzy wielu najlepszych studiów. Pozwalać
    Autor : Hazel Mar 19,2025