Monster Hunter Wilds ma oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności, jednocześnie zachowanie wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawienia graficznego. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.
Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Znajdź sprzedawców sprzedających Monster Hunter Wilds dla Twojej platformy [link do sprzedawców] .
** Minimalne wymagania ** | ** Zalecane wymagania ** |
** OS: ** Windows 10 lub nowszy ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** Pamięć: ** 16 GB RAM ** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) ** DirectX: ** Wersja 12 ** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD ** Oczekiwanie wydajności: ** 30 FPS @ 1080p (podwyższone z 720p) | ** OS: ** Windows 10 lub nowszy ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X ** Pamięć: ** 16 GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** Wersja 12 ** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD ** Oczekiwanie wydajności: ** 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności są osiągalne bez poświęcania jakości wizualnej. Różnica między „ultra” a „wysokim” jest często nieistotna wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.
Ustawienie | Zalecony | Opis |
** jakość nieba/chmur ** | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
** Jakość trawy/drzewa ** | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
** trawa/drzewo kołysanie ** | Włączony | Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność. |
** Jakość symulacji wiatru ** | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
** Jakość powierzchni ** | Wysoki | Szczegóły dotyczące ziemi i przedmiotów. |
** Jakość piasku/śniegu ** | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu. |
** Efekty wodne ** | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
** Odległość renderowania ** | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
** Jakość cienia ** | Najwyższy | Ulepszone oświetlenie, wymagające. |
** Odległa jakość cienia ** | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
** Odległość cienia ** | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
** Jakość światła otoczenia ** | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
** CHĘDZY KONTAKTUJE ** | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
** Zachód otoczenia ** | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla ekstremalnych zysków FPS zmniejsza to doświadczenie. Dostosuj w razie potrzeby na podstawie sprzętu. Cienie i okluzja otoczenia są najbardziej wymagającą zasobów. Zmniejszenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu może znacznie zwiększyć FPS.
Nie wszystkie komputery są wysokiej klasy. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów kompilacji. Ustawienia nieokreślone powinny pozostać domyślnie.
Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Priorytetyzuj zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania w celu poprawy wydajności. Użytkownicy budżetowi korzystają z Upscaling FSR 3, podczas gdy wysokiej klasy kompilacji mogą wykorzystać ustawienia 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wyrównaniu i ukierunkowanych regulacji cienia/odległości.
Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.