Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto gli errori strategici all'interno dell'azienda, citando in particolare la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un passo falso significativo. Questa ammissione è arrivata durante la relazione sugli utili finanziari della società del 25 luglio.
Riconoscimento degli errori di Wester
Mentre Paradox Interactive ha riportato ottime prestazioni finanziarie complessive guidate da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente di aver commesso errori di calcolo in diversi progetti al di fuori del proprio portafoglio di giochi di strategia principale. La cancellazione di Life by You è stata evidenziata come un ottimo esempio di queste decisioni sbagliate.
Annullamento di Life by You e altri intoppi
Life by You, inteso come concorrente del franchise di Sims, rappresentava un allontanamento dal consueto focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un investimento significativo di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno rifletteva il suo fallimento nel soddisfare le aspettative interne.
Ad aggravare ulteriormente le sfide dell'azienda sono state le difficoltà con le recenti versioni. Cities: Skylines 2 ha dovuto affrontare problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha subito ripetuti ritardi, anche dopo aver ottenuto la certificazione della piattaforma. Questi intoppi sottolineano la necessità di una revisione critica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.
Guardando avanti
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo dei suoi titoli principali, come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo gli errori del passato e concentrandosi nuovamente sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riacquistare slancio e offrire esperienze di gioco di alta qualità alla sua base di giocatori.