CEO van Paradox Interactive geeft fouten toe en benadrukt de annulering van Life by You
De CEO van Paradox Interactive, Fredrik Wester, erkende onlangs strategische fouten binnen het bedrijf en noemde met name de annulering van het levenssimulatiespel Life by You als een aanzienlijke misstap. Deze erkenning kwam tijdens het financiële winstrapport van het bedrijf van 25 juli.
Westers erkenning van fouten
Terwijl Paradox Interactive sterke algemene financiële prestaties rapporteerde, aangedreven door gevestigde titels als Crusader Kings en Europa Universalis, gaf Wester openlijk toe dat hij misrekeningen had gemaakt in verschillende projecten buiten hun kernstrategiegameportfolio. De annulering van Life by You werd benadrukt als een goed voorbeeld van deze gebrekkige beslissingen.
Life by You-annulering en andere tegenslagen
Life by You, bedoeld als concurrent van de Sims-franchise, vertegenwoordigde een afwijking van de gebruikelijke focus van Paradox op het gebied van strategiespellen. Ondanks een aanzienlijke investering van bijna $ 20 miljoen en een aanvankelijke belofte, weerspiegelde de annulering van de game op 17 juni het onvermogen om aan de interne verwachtingen te voldoen.
Een verdere verergering van de uitdagingen van het bedrijf waren de problemen met recente releases. Cities: Skylines 2 kreeg te maken met prestatieproblemen en Prison Architect 2 liep herhaaldelijk vertraging op, zelfs nadat de platformcertificering was behaald. Deze tegenslagen onderstrepen de noodzaak van een kritische evaluatie van de aanpak van Paradox voor game-ontwikkeling.
Vooruitkijken
Wester benadrukte de sterke basis van het bedrijf, gebouwd op het succes van zijn kerntitels, zoals Crusader Kings en Stellaris. Door fouten uit het verleden te erkennen en zich opnieuw te concentreren op de sterke punten, wil Paradox Interactive het momentum herwinnen en game-ervaringen van hoge kwaliteit bieden aan zijn spelersbasis.