Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów strategicznych w firmie, w szczególności uznając anulowanie gry symulującej życie Life by You za znaczący błąd. Przyznanie to pojawiło się w raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca.
Potwierdzenie błędów Westera
Podczas gdy firma Paradox Interactive odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe wynikające z uznanych tytułów, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędnych obliczeń w kilku projektach spoza ich podstawowego portfolio gier strategicznych. Jako doskonały przykład tych błędnych decyzji wskazano odwołanie programu Life by You.
Anulowanie programu Life by You i inne niepowodzenia
Life by You, pomyślane jako konkurent serii Sims, stanowiło odejście od zwykłego skupienia się firmy Paradox na grach strategicznych. Pomimo znacznej inwestycji wynoszącej prawie 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, anulowanie gry 17 czerwca odzwierciedlało jej niespełnienie wewnętrznych oczekiwań.
Wyzwania stojące przed firmą dodatkowo potęgowały trudności z najnowszymi wydaniami. W Cities: Skylines 2 występowały problemy z wydajnością, a w Prison Architect 2 powtarzały się opóźnienia, nawet po uzyskaniu certyfikatu platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę krytycznego przeglądu podejścia firmy Paradox do tworzenia gier.
Patrzenie w przyszłość
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie jej podstawowych tytułów, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Przyznając się do błędów z przeszłości i ponownie skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i zapewnić swoim graczom wysokiej jakości wrażenia z gier.