Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Paradox CEO ay Nagdadalamhati sa Pagkansela ng A Total War: Rome 2 Saga

Ang Paradox CEO ay Nagdadalamhati sa Pagkansela ng A Total War: Rome 2 Saga

May-akda : Sebastian
Jan 26,2025

Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOKinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive, Fredrik Wester, ang mga strategic error sa loob ng kumpanya, partikular na binanggit ang pagkansela ng life simulation game, Life by You, bilang isang malaking pagkakamali. Ang pag-amin na ito ay dumating sa panahon ng ulat ng mga kita sa pananalapi noong Hulyo 25.

Ang Pag-amin ni Wester sa Mga Mali

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOHabang ang Paradox Interactive ay nag-ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester ang mga maling kalkulasyon sa ilang proyekto sa labas ng kanilang core strategy game portfolio. Ang pagkansela ng Life by You ay na-highlight bilang pangunahing halimbawa ng mga maling desisyong ito.

Pagkansela ng Buhay Mo at Iba Pang Mga Pag-urong

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, na nilayon bilang isang kakumpitensya sa prangkisa ng Sims, ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa karaniwang pagtutok sa laro ng diskarte ng Paradox. Sa kabila ng malaking pamumuhunan na halos $20 milyon at paunang pangako, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay sumasalamin sa kabiguan nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan.

Ang karagdagang pagsasama-sama ng mga hamon ng kumpanya ay mga kahirapan sa mga kamakailang release. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay nahaharap sa mga isyu sa pagganap, at ang Prison Architect 2 ay dumanas ng mga paulit-ulit na pagkaantala, kahit na matapos makamit ang certification ng platform. Binibigyang-diin ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa isang kritikal na pagsusuri ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox.

Naghahanap sa Pasulong

Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing titulo nito, tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga nakaraang error at muling pagtutok sa mga lakas nito, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro sa base ng manlalaro nito.

Pinakabagong Mga Artikulo