SonyのBloodborneファンプロジェクトに対する著作権請求はエスカレートしています。先週、人気のあるBloodborne 60fps ModのDMCA Takedownに続いて、印象的なBloodborne PSX Demakeを紹介するYouTubeビデオが、Sonyに雇われたと伝えられる会社であるMarkscan Enforcementから著作権請求を受けています。
60FPS MODの作成者であるランスマクドナルドは、マークスカンの関与を確認し、MODのためにDMCAも発行したことに注目しました。彼はソニーの行動に困惑を表明し、これらのファンプロジェクトを標的にする背後にある理論的根拠に疑問を呈した。
この状況は、ブラッドボーンが公式の次世代サポートの欠如をめぐる継続的な不満を強調しています。ファンは60fpsのパッチ、リマスター、または続編でさえも叫びますが、ソニーは沈黙しています。 PS4エミュレーションの最近のブレークスルーは、PCで60fpsでほぼレマスターの品質ゲームプレイを可能にしたため、ソニーの積極的な反応に拍車をかけた可能性があります。ソニーはまだ状況についてコメントしていません。
マクドナルドは、ソニーの行動は公式の60fpsリメイクの道をクリアするための先制措置である可能性があると推測しており、「血まみれの60fps」と「Bloodborne Remake」に関連する商標を確保しようとしていることを示唆しています。
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは彼の理論を提供しました:Bloodborneの作成者であるMiyazakiは、ゲームに強い愛着を保持しており、PlayStationチームから尊敬されている感情である他の人に改ざんしたくありません。
宮崎の過去の認識にもかかわらず、Bloodborneは最新のハードウェアリリースの恩恵を受けることは、ゲームは最初のリリースからほぼ10年後、ほとんど手つかずのままです。 Bloodborneの将来は不確実なままであり、ファンは公式のリメイクやその他の更新の可能性について推測するようにします。