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随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

作者 : Ellie
Feb 25,2025

索尼针对Bloodborne粉丝项目的版权主张正在升级。在上周受欢迎的Bloodborne 60fps Mod进行了DMCA下降之后,YouTube视频展示了令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake,现在收到了MarkScan执法的版权索赔,据报道,这是一家索尼雇用的公司。

60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)确认了Markscan的参与,并指出他们还为他的Mod发行了DMCA。他对索尼的行为表示困惑,质疑针对这些粉丝项目的基本原理。

这种情况凸显了围绕Bloodborne缺乏正式下一代支持的持续挫败感。虽然粉丝大声疾呼60fps补丁,重制甚至续集,但索尼仍然保持沉默。 PS4仿真最近的突破,在PC上以60fps的速度质量游戏玩法,可能促使索尼的积极反应。索尼尚未对情况发表评论。

麦当劳推测,索尼的行动可能是为官方60fps翻拍的道路的一种先发制人的措施,这表明他们正试图确保与“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”有关的商标。

前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了他的理论:Bloodborne的创造者Miyazaki对游戏具有很强的依恋,并且不希望其他任何人篡改它,这是PlayStation团队所尊重的情绪。

尽管Miyazaki过去承认Bloodborne将从现代硬件发行中受益,但该游戏在最初发行近十年后仍未受到影响。血源的未来仍然不确定,使粉丝们推测出正式翻拍或其他更新的可能性。

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