Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

作者 : Ellie
Feb 25,2025

索尼针对Bloodborne粉丝项目的版权主张正在升级。在上周受欢迎的Bloodborne 60fps Mod进行了DMCA下降之后,YouTube视频展示了令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake,现在收到了MarkScan执法的版权索赔,据报道,这是一家索尼雇用的公司。

60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)确认了Markscan的参与,并指出他们还为他的Mod发行了DMCA。他对索尼的行为表示困惑,质疑针对这些粉丝项目的基本原理。

这种情况凸显了围绕Bloodborne缺乏正式下一代支持的持续挫败感。虽然粉丝大声疾呼60fps补丁,重制甚至续集,但索尼仍然保持沉默。 PS4仿真最近的突破,在PC上以60fps的速度质量游戏玩法,可能促使索尼的积极反应。索尼尚未对情况发表评论。

麦当劳推测,索尼的行动可能是为官方60fps翻拍的道路的一种先发制人的措施,这表明他们正试图确保与“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”有关的商标。

前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了他的理论:Bloodborne的创造者Miyazaki对游戏具有很强的依恋,并且不希望其他任何人篡改它,这是PlayStation团队所尊重的情绪。

尽管Miyazaki过去承认Bloodborne将从现代硬件发行中受益,但该游戏在最初发行近十年后仍未受到影响。血源的未来仍然不确定,使粉丝们推测出正式翻拍或其他更新的可能性。

最新文章
  • 召唤师战争速攻版:核心系统与初期发展指南
    《Summoners War:冲锋》为玩家带来独特的混合体验,将放置养成与即时策略相结合,并融入了《魔灵召唤》宇宙中的人气角色。游戏核心是塔防玩法,每个决策都会影响你的进度——但包含关卡、地下城、召唤和训练等多重系统的新手可能会感到无所适从。本指南旨在解析游戏的基础系统架构,而非提供表面技巧。不论是优化首次游戏体验,还是规划长期发展路线(无论是为了PVP称霸还是高效被动收益),我们都将阐明各个系统之间的关联。核心玩法体验《Summoners War:冲锋》主要围绕两大模式展开:关卡战斗与天空岛防
    作者 : Oliver Sep 12,2025
  • 《怪物猎人Now》第六季「猩红凝视」即将上线
    Niantic公开了《怪物猎人Now》第六季"暮色赤瞳"的首批详情,该赛季将于2025年6月19日上线。这次更新将为增强现实狩猎体验带来新武器、新技能和全新挑战。 裂隙异种怪物登场! 第六季将引入受神秘环境裂隙变异的裂隙异种怪物,首批阵容包括强化版的雌火龙、飞雷龙和土砂龙,它们将以8星或更高难度现身。 本次更新还将推出狩猎笛武器种类。这件多功能乐器兼具攻击力与团队辅助能力。攻击时会积累音符,可编排成强力旋律。这些音乐组合能提供攻击提升、防御强化和特殊计量槽加速等增益效果。 第六季有哪些新内
    作者 : Madison Sep 11,2025