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隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

作者 : Ellie
Feb 25,2025

索尼針對Bloodborne粉絲項目的版權主張正在升級。在上周受歡迎的Bloodborne 60fps Mod進行了DMCA下降之後,YouTube視頻展示了令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake,現在收到了MarkScan執法的版權索賠,據報道,這是一家索尼雇用的公司。

60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)確認了Markscan的參與,並指出他們還為他的Mod發行了DMCA。他對索尼的行為表示困惑,質疑針對這些粉絲項目的基本原理。

這種情況凸顯了圍繞Bloodborne缺乏正式下一代支持的持續挫敗感。雖然粉絲大聲疾呼60fps補丁,重製甚至續集,但索尼仍然保持沉默。 PS4仿真最近的突破,在PC上以60fps的速度質量遊戲玩法,可能促使索尼的積極反應。索尼尚未對情況發表評論。

麥當勞推測,索尼的行動可能是為官方60fps翻拍的道路的一種先發製人的措施,這表明他們正試圖確保與“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”有關的商標。

前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了他的理論:Bloodborne的創造者Miyazaki對遊戲具有很強的依戀,並且不希望其他任何人篡改它,這是PlayStation團隊所尊重的情緒。

盡管Miyazaki過去承認Bloodborne將從現代硬件發行中受益,但該遊戲在最初發行近十年後仍未受到影響。血源的未來仍然不確定,使粉絲們推測出正式翻拍或其他更新的可能性。

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