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Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

작가 : Ellie
Feb 25,2025

Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 저작권 주장은 확대되고 있습니다. 지난주 인기있는 Bloodborne 60fps Mod의 DMCA 테이크 다운에 이어 인상적인 Bloodborne PSX Demake를 보여주는 YouTube 비디오는 이제 Sony가 고용 한 회사 인 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았습니다.

60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Markscan의 참여를 확인했으며 DMCA도 자신의 모드에 대한 DMCA를 발행했다고 지적했습니다. 그는 소니의 행동에 당황을 표명 하면서이 팬 프로젝트를 목표로하는 이론적 근거에 의문을 제기했다.

이 상황은 Bloodborne의 공식 차세대 지원 부족을 둘러싼 지속적인 좌절을 강조합니다. 팬들은 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 요구하는 동안 소니는 침묵을 유지합니다. PC에서 60fps에서 근거리 레스터 품질 게임 플레이를 가능하게하는 PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 발전으로 소니의 공격적인 반응이 발생했을 수 있습니다. 소니는 아직 상황에 대해 언급하지 않았다.

맥도날드는 소니의 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 정리하기위한 선제 적 조치 일 수 있다고 추측하며, 이는 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne 리메이크"와 관련된 상표를 확보하려고 시도하고 있다고 제안했다.

전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 이론을 제공했습니다. Bloodborne의 제작자 인 Miyazaki는 게임에 강한 애착을 가지고 있으며 다른 사람이 그것을 훼손하기를 원하지 않습니다.

Miyazaki의 과거의 과거 인정에도 불구하고 Bloodborne이 현대 하드웨어 릴리스의 혜택을받을 것이라는 과거의 인정에도 불구하고,이 게임은 초기 출시 후 거의 10 년 후에 거의 손길이 닿지 않았습니다. Bloodborne의 미래는 여전히 불확실하며, 팬들은 공식 리메이크 또는 기타 업데이트의 가능성을 추측하게합니다.

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