DenuvoのプロダクトマネージャーであるAndreas Ullmannは、ゲームコミュニティからの継続的な批判の中で、同社の対海賊対策ソフトウェアを擁護するために前進しました。
最近のインタビューで、デヌボのプロダクトマネージャーであるアンドレアス・ウルマンは、対海軍の反著作権会社がゲーマーから受け取った激しい反発に取り組みました。彼は、コミュニティの反応を「非常に毒性」と表現し、特にパフォーマンスの影響に関する批判の多くは、誤った情報と確認バイアスに基づいていると指摘しました。
コンテキストのために、DenuvoのアンチタンパーDRMは、ファイナルファンタジー16のようなタイトルを含む新しいゲームリリースを著作権侵害から保護するために大手出版社によって広く使用されています。しかし、ゲーマーはDENUVOがゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、DRMが除去された場合にframerateまたは安定性の違いを示す逸話的な証拠または未確認のベンチマークを引用していると主張します。 Ullmannはこれらの主張に反論し、ゲームのクラックバージョンにはまだDenuvoのコードが含まれていると説明しています。
「ひび割れ、彼らは私たちの保護を取り除かない」とウルマンはロック、紙、ショットガンとのインタビューで述べた。 「ひび割れたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上に実行され、さらに多くのものが実行されます。そのため、ひび割れたバージョンがクラックされていないバージョンよりも高速になる方法はありません。」
デヌボがゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するかどうかを尋ねられたとき、ウルマンは「いいえ、それは私たちが不一致に関するFAQで述べたものでもあると思います」と答えました。彼は、Denuvo DRMを使用するゲームが顕著なパフォーマンスの問題を経験したTekken 7などの「有効なケース」があることを認めました。
ただし、同社のQ&Aを増やすと、この主張は矛盾しています。 FAQによると、「タンパーアンチタンパーは、ゲームのパフォーマンスに知覚可能な影響を及ぼさないことも、本物の実行可能ファイルのゲームクラッシュを非難するための対策もありません。」
熱心なゲーマー自身であるウルマンは、ゲーマーがDRMの当面の利点を見るのに苦労することが多いことを認めました。彼は、開発者にとっての利益は重要であると主張し、効果的なDRMでゲームを示す研究では、早期著作権侵害を抑止することで「20%」の収益の増加を見ることができます。彼はまた、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を促進し、プレーヤーに業界へのデヌボの貢献を認識し、実質的な証拠なしにDRMを中傷することを避けるよう促したことを示唆しました。
「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を探しています」とウルマンは言いました。 「繰り返しますが、これはプレーヤーとしての私にとってすぐに利益をもたらしません。しかし、さらに見ると、ゲームが成功すれば更新が長くなります。そのゲームに追加のコンテンツが増えるほど、ゲームの次の反復があります。それは基本的に平均的なプレーヤーに提供する利点です。」
誤解を明確にする努力にもかかわらず、デヌボはゲーマーからの批判に直面し続けています。 2024年10月15日、Denuvoは、ゲーマーと関わって懸念に対処するために、公開Discordサーバーを立ち上げました。デヌヴォによると、これは「私たちのコミュニケーションを開き、ある意味で自分自身にあなたの声を開く方法」でした。
ただし、わずか2日以内に、Denuvoは、ユーザーがプラットフォームをAnti-DRMミームとパフォーマンスの苦情のハブに変えるために、サーバーのメインチャットをシャットダウンする必要がありました。圧倒的な応答により、Denuvoの小規模な節度チームは、すべてのチャット許可を一時停止し、サーバーを読み取り専用モードに一時的に切り替えることを余儀なくされました。彼らのソーシャルメディアの投稿は引き続き同様のフィードバックを受け取ります。
最初のset折にもかかわらず、ウルマンはロック、紙、ショットガンとのインタビューで楽観的なままです。 「どこかから始めなければなりませんよね?」彼は言った。 「だからこれはこのイニシアチブの始まりであり、私たちはそこにいたいと思っています。それは少し時間がかかります。それは不一致から始まります。後で他のプラットフォーム、reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを持ち、コメントを議論に投げることができることを願っています。」
これらの透明性の取り組みがコミュニティの視点を変えるかどうかは不確実ですが、デヌボの物語を制御しようとする試みは、ゲーマーと開発者の間のよりバランスのとれた対話を促進することを目的としています。ウルマンが述べたように、「これはまさに私たちが探しているものです。人々と正直で素敵な会話をしてください。私たち全員が愛すること、それがゲームであることについて話してください。」