* The Witcher 4 *のディレクターは、CIRIを紹介する最近のビデオで、最初の公開予告編で見られるのと同じゲーム内モデルを使用して、再設計されたキャラクターの噂を払拭することを明らかにしました。 CD Projekt Redは、2:11と5:47のマークでCIRIの2つのクローズアップショットを含む、舞台裏の映像をリリースしました。これらの短いクリップはオンラインでの議論を引き起こし、一部の視聴者は映画のトレーラーと比較してCIRIの顔の外観の微妙な違いに注目しています。しかし、これらの新しいクリップに対する肯定的な反応は、公開予告編でのCIRIの外観に対する以前の批判とは対照的でした。
最初の憶測は、いくつかの否定的なオンライン解説に支えられており、CD Projekt Redが知覚された反発に続いてCiriの顔を変えたことを示唆しています。ただし、 * Witcher 4 *ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、ソーシャルメディアに参加して、ゲーム内モデルが変わらないことを明確にしました。彼は、洗練されたエフェクト、照明、アニメーションが磨かれたトレーラーで見られるアニメーションを適用する前に、舞台裏の映像がモデルの「スナップショット」を示したと説明しました。
Kalembaは、開発中にキャラクターの外観の変動が一般的であり、コンテキスト(トレーラー、3Dモデル、ゲーム内)によって異なる場合があることを強調しました。これは、Witcher subredditに関するコメントを反映しており、照明がゲーム内モデルにどのように影響するかを誤解して状況を簡潔に要約しています。
*The Witcher 4*は、新しい3部作の最初のもので、CIRIが主人公として登場します。これは、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaによると、確立された伝承からの自然な進行です。彼女は、CIRIの複雑なキャラクターと、ジェラルトの以前の物語のアークに続いて彼女の物語を探求する機会を強調しました。 Kalembaはさらに、CIRIの若い年齢により、より大きなプレイヤーエージェンシーが彼女のキャラクターを形作ることを可能にし、開発者により創造的な自由を提供することを可能にしたと説明しました。
CIRIの役割に対する潜在的な否定的な反応を認めながら、MitręgaとKalembaの両方は、主人公としてのCiriの立場は、シリーズの物語とキャラクターの発達に根ざした意図的でよく考えられている選択であると強調しました。ジェラルトの声優であるダグ・コックルも、この決定に対する彼の支持を表明し、CIRIの物語に焦点を当てるという物語の可能性を強調しました。
The Witcher 4 *のさらなる排他的なコンテンツ。トレーラーの故障や、 *Cyberpunk 2077 *の発売問題の繰り返しを避けるためのゲームの開発戦略についてのインタビューを含む。